BÖLÜM 10. Montaj Modelleme

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "BÖLÜM 10. Montaj Modelleme"

Transkript

1 BÖLÜM 10 Montaj Modelleme

2 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montaj Modellemenin Temelleri Autodesk Inventor ile tasarlanmış parçaları montaj dosyalarında toplayabilir, bunları montajlayabilir, montaj ortamında yeni parçalar oluşturabilirsiniz. Montaj bileşenlerinin kendi dosyalarında yapılan değişiklikler, bunların yer aldıkları montaj dosyalarına ve teknik resim görünüşlerine otomatik olarak yansır. Montaj sınırlamalarını kullanarak, montajda bileşenlerin birbirlerine göre nasıl yerleşeceklerini tanımlayabilirsiniz. Bu sınırlamalar montajı oluşturan bileşenleri bir arada tutar ve bileşenler üzerinde yapılan değişikliklerin bunların montaj ortamına nasıl yansıyacağını saptar. Autodesk Inventor un uyarlanabilir (adaptive) özellikleri ile tanımlanmış bileşenler otomatik olarak montaj sınırlamalarına göre biçim değiştirirler. Not: Uyarlanabilir tasarımı ilerleyen bölümlerde göreceğiz. Montajları oluşturduktan sonra çakışma analizlerini yapabilir, kütle özelliklerini inceleyebilirsiniz. Montaj sınırlamalarıyla oluşturulmuş montajlar canlandırılarak sorunlar olup olmadığına bakılabilir. Parçaların olduğu gibi, montajların da teknik resim görünüşleri alınabilir. Ayrıca, sunum dosyalarında, montajların patlatılması, canlandırmaların hazırlanması da olanaklıdır. Bu bölümde, temel montaj modelleme özelliklerini inceleyeceğiz. Montaj Modelleme Yöntemleri Autodesk Inventor ile montaj modellemeye geçmeden önce, bazı temel yöntemlerden bahsetmemiz gerekiyor. Montaj modelleme konusunda iki farklı yöntemden bahsedebiliriz. 1. Yukarıdan Aşağıya (Top Down) Modelleme Bu yöntemde, boş bir montaj dosyası açılır ve montajı oluşturan bileşenler, burada tasarlanır. Parça tasarımı tamamen montaj ortamında yapılır. Tasarım sırasında, diğer parçaların kenar/yüzey bilgileri kullanılabilir. Parçalar tasarlandıktan sonra, bunların konumları, montaj sınırlamaları kullanılarak tanımlanır. 2. Aşağıdan Yukarıya (Bottom Up) Modelleme Bu yöntem, ilk yöntemin tam tersidir. Burada, parçalar, bağımsız olarak kendi IPT dosyalarında modellenir ve daha sonra boş bir montaj dosyası açılarak, bunun içerisine teker teker yerleştirilir ve montajlanır. Çoğunlukla bu iki yöntem birlikte ve bir arada kullanılır. Örneğin, bazı parçaların, montaj ortamında tasarlanması gerekir. Çünkü, bunlar, diğer parçaların geometrilerine göre tasarlanmalıdır. Bazı parçalar ise, tüm tasarımlarda kullanılan parçalar olabilir. Bunlar da montaj ortamına ayrıca yerleştirilir ve kullanılır. Montaj sınırlamaları, montajda bulunan parçaların birbirlerine göre konumlandırılmasını sağlayan araçlardır. Montaj sınırlamaları kullanılarak, parçaların yüzeyleri çakıştırılır, hizalanır. Montaj tasarımı sırasında, ana montaj dosyası içerisinde alt montajlar da kullanılır. Alt montajlar, kendi içerisinde montaj modeller olarak tasarlanır, fakat ana montaj ortamına yerleştiklerinde alt montaj özelliği gösterirler. Büyük montajlarla çalışırken, bazı parçaları alt montajlar içerisinde toplamanız ve ana montajda bir alt montaj olarak kullanmanız gerekir. Bu, hem tasarım kolaylığı sağlar hem de organizasyonu kolaylaştırır. Montaj Modelleme Ortamı Autodesk Inventor da montaj modeller, kendilerine özgü dosyalarda üretilir. Montaj modellerin dosya formatı IAM dir. Bileşenler, montaj modelleme ortamına yerleştirilerek ya da bu ortamda oluşturularak montajlar tasarlanır. Varolan bir montaj dosyasını açtığınızda ya da yeni bir montaj dosyasına başladığınızda, montaj modelleme araçları ve özellikleri Inventor paneli ve araç çubuklarında yer alır. Inventor paneli, montaj modelleme ile ilgili temel komutları içerir. Bu komutlara ayrıca montaj araç çubuğundan da ulaşılır Bölüm: Montaj Modelleme

3 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Yeni bir montaj dosyası açıldığında Browser penceresinde, montaj ikonu ve montajın temel çalışma düzlemleri, eksenleri ve merkez noktası yer alır. Bunlar başlangıçta gizlenmiş durumdadır, fakat seçilerek görünür yapılabilir. Bileşenleri bunlara göre konumlandırabilirsiniz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 433

4 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montaj modelleme ortamında Browser penceresinde, montaj modelin ismi, alt montajlar, parçalar, sınırlamalar yer alır. Ayrıca, buradaki parçaların sıralanma sırası aralarındaki hiyerarşiyi de gösterir. Browser penceresinde bileşenleri ya da sınırlamaları seçerek düzenleme işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz. Montaj Ortamında Browser Penceresi Araçları Montaj modelleme ortamında, Browser penceresinde yapabileceğiniz işlemler, parça modelleme ortamına göre değişiktir. Bu bölümde, montaj modelleme sırasında sıklıkla baş vuracağınız Browser penceresi araçlarına bakacağız. Montaj Ortamında Parçanın Aktif Duruma Getirilmesi ve Açılması Montaj dosyasında, bir parçayı aktif duruma getirmek için, Browser penceresinde, parça ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit komutunu çalıştırın. Montaj ortamında parçayı aktif duruma getirdiğinizde, çizim ekranı aşağıdaki gibi olacaktır: Aktif parça normal rengiyle gösterilir, diğer parçalar ise saydamlaştırılır. Inventor panelinde parça modelleme komutları açılır. Browser penceresinde ise, aktif parça ikonunun altında unsurlar listelenir. Diğer parçaların fon rengi gridir. Parçayı aktif duruma getirmenin bir diğer yolu da, Browser penceresinde parça ikonuna ya da çizim ekranında da parçanın kendisine çift tıklamaktır Bölüm: Montaj Modelleme

5 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Montaj ortamında seçilen parçayı, kendi IPT dosyasında açmak için, parça ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Open komutunu çalıştırın. Bu durumda, parçanın dosyası ayrı bir pencerede açılır. Görünürlük Ayarları Montaj ortamında çalışırken, parçaların gizlenmesi ya da yeniden görünür yapılması gerekebilir. Parçaları gizlemek için, Browser penceresinde parça ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Visiblity seçeneğini kapatın. Browser penceresinde, gizlenen parçanın ikonu da grileşir. Görünürlük araçları arasında, izole etme özelliği de yer alır. Bir parça seçer ve sağ tuş menüsünden Isolate komutunu çalıştırırsanız, seçilen parça dışında kalan tüm parçalar otomatik olarak gizlenir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 435

6 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Bu durumu geri almak için, yeniden parça ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Undo Isolate komutunu çalıştırın. Filtreler Browser penceresinde, hangi bilgilerin görüntüleneceği, filtreler yardımıyla tanımlanır. Filtreler, Browser penceresinin üst tarafında yer alır. Buradan seçim yapılarak, Browser penceresinde görünmesi istenmeyen bilgiler gizlenebilir. Yine Browser penceresinin üst tarafında, başka bir filtre daha yer alır Bölüm: Montaj Modelleme

7 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Assembly View seçilidir. Bu durumda, Browser penceresinde, parçalar ve montaj sınırlamaları görünür. Eğer, Modeling View seçiliyse, parçalar ve bunların unsurları Browser penceresinde listelenir. Kullanılabilir (Enabled) Parça Montaj ortamına yeni bir parça yerleştirildiğinde, bu parça enabled (kullanılabilir) durumdadır. Bir parçanın kullanılabilir olması demek, bunun montajlamada ve diğer modelleme işlemlerinde kullanılabilmesi demektir. Bir parçayı kullanılabilir olmaktan çıkarmak için, parça ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Enabled özelliğini kapatın. Bu durumda, parka çizim ekranında saydam duruma getirilir ve modelleme işlemlerinde kullanılamaz. Ayrıca, Browser penceresinde, parça ikonu yeşil renkle gösterilir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 437

8 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sabitlenmiş (Grounded) Parça Montaja yerleştirilen ilk parça default olarak sabitlenir. Yani, hareket yeteneği yoktur. Sabitlenmiş parçanın ikonu da diğerlerinden farklıdır. Parçayı sabit olmaktan çıkarmak için, parça ikonu işaretlenir ve sağ tuş menüsünden Grounded özelliği kapatılır. Normal koşullarda, montajda en az bir adet parça sabit olmalıdır. Montaj Yapısının Değiştirilmesi Montaja yerleştirilen parçalar, yerleştirilme sıralarına göre, Browser penceresinde sıralanır. Daha sonradan değişik yöntemler kullanarak, bu sıralamayı değiştirebilirsiniz. Bunlardan en basiti, parça ikonlarını sürükleyip bırakarak montajın yapısının değiştirilmesidir. Sıralamayı bu şekilde ayarlayabilirsiniz. Bunun dışında, sağ tuş menüsü içerisinde Component bölümünün altında Promote ve Demote komutları yer alır. Promote ve Demote parçaların montajlar/alt montajlar içindeki yerlerini değiştirmek için kullanılır. Bir parça ya da parçalar seçildiğinde ve sağ tuş menüsünden Demote işaretlendiğinde aşağıdaki diyalog kutusu açılır. Parçanın yer aldığı montaj dosyası değiştirilir. Yeni montaj ismi ve konumu tanımlanır ve parça bunun altına atılır. Burada, yeni montaj ismi verildikten sonra bir uyarı gelir. Bu uyarı montaj yeri değişen parça üzerindeki montaj sınırlamaları ile ilgilidir. Bazı montaj sınırlamalarının kaybolabileceğini bildirilir. Promote ise bir alt montajda bulunan parçayı bir üst seviyedeki montaja taşır Bölüm: Montaj Modelleme

9 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Montajın Detay Seviyesi (LOD Level of Detail ) Büyük montajlarla çalışırken, Autodesk Inventor hafızaya, birçok veri yükler. Bu veriler arasında en çok yeri tutan, montajdaki parça sayısıdır. Bir montaj, çoğunlukla alt montaj ve onun altında parça ya da başka alt montajlardan oluşur. Ayrıca parçaların yüzey ve model özellikleri de hafızayı etkiler. Büyük montajlar ile çalışırken, en çok istenen, hafızaya sadece gerekli olan kısımların yüklenmesidir. Gerekli kısımlardan kastettiğimiz, üzerinde çalışılacak parça ve alt montajlardır. Hafızayı boşaltmak ve hafızada yer açmak için gerekli olmayan parça ve alt montajlar gizlenir (suppress). Gerekli olmayan parçaların gizlenmesi ile bir detay seviyesi ( load of detail ) yaratırsınız. Bu detay seviyesi, gizlenen ve gizlenmeyen parça/alt montaj bilgisini saklar. Böylece, istendiği an herhangi bir detay seviyesi yeniden yüklenir. Bu yüzden büyük montajlar ile çalışırken, hafızanın durumu hakkında bilgi edinmek gerekir. Bunun için Autodesk Inventor, bir kapasite ölçer içermektedir. Kapasite ölçer, Autodesk Inventor dosyalarının sağ alt köşesinde yer alır. Buradaki ilk sayısal değer (soldaki), montajdaki bileşen adedini, ikinci değer ise açılan dosya sayısını belirtmektedir. En sağdaki gösterge ise hafızada kullanılan ve boş olan kısmı göstermektedir. Renkli kısmı, kullanılan bellek boyutunu, siyah alan ise boş olan bellek boyutunu simgeler. Bu göstergenin üzerine geldiğinizde, kullanılan hafıza yüzde olarak gösterilir. %60 üzerine çıkıldığında, yeşil renk sarıya döner. %80 in üzerinde ise bu renk kırmızı olur. Bileşenlerin Gizlenmesi (Suppress) Montaj dosyalarıyla çalışırken, bileşenleri gizleyerek, hafızayı boşaltabilirsiniz. Bir parçanın tek bir bileşenini gizlediğinizde hafızanın az bir kısmını serbest bırakırsınız; tüm bileşenleri gizlediğinizde ise bu oran artar. Bileşenleri gizlemek için, bunları Browser penceresinde işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Suppress komutunu çalıştırın. Aynı işlemi, çizim ekranından parça ya da alt montaj seçerek de yapabilirsiniz. Gizlenmiş bileşenleri yeniden görmek için, sağ tuş menüsünden Unsuppress komutunu kullanabilirsiniz. Bir parçanın, çizimde bulunan tüm örneklerini seçmek için parçayı Browser penceresinde işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Selection altından Select All Occurences komutunu çalıştırın. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 439

10 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Böylece, montajda bulunan aynı bileşenler tek seferde seçilebilir. Daha sonra, Suppress ile bunları gizleyebilirsiniz. Detay Seviyesi İstenen bileşenlerin seçilip gizlenmesi ile çalışma hızı büyük oranda artacaktır. Üzerinde çalışmayacağınız parça ya da alt montajların seçilip gizlenmesi ile bir detay seviyesi yaratılır. Bu detay seviyesine istendiği her an ulaşılabilir. Çünkü, her bir detay seviyesi, Browser penceresinde Level of Detail ikonu altında listelenir. Aktif olan detay seviyesinin yanında bir çek işareti yer alır. Aktif olan detay seviyesinde, bizim seçtiğimiz bileşenler gizlenmiştir. Böylece, montaj ile çalışırken, farklı detay seviyeleri oluşturabilir, her bir detay seviyesinde gizlenecek bileşenleri tanımlayabilir ve her an bu detay seviyesini aktif duruma getirebilirsiniz. Montaj içindeki bileşenlerin gizlenme durumları, detay seviyesi gösterimlerinde (LOD Reps) saklanır. Bunlar da, yukarıda belirttiğimiz gibi, Browser penceresinde yer alır. Biz de bundan böyle, detay seviyesi gösterimlerine LOD adını vereceğiz. Her bir montaj dosyası, önceden tanımlı 4 adet değişik LOD bilgisi içerir. Bunlara, montaj dosyasını açarken ulaşabilirsiniz. FILE > OPEN ile bir dosya açmak istediğinizde, önce montaj dosyasını işaretleyin ve daha sonra, diyalog kutusunda yer alan Options düğmesine basın. Seçilen montaj dosyasında tanımlı tüm LOD bilgileri yeni bir diyalog kutusu ile listelenir Bölüm: Montaj Modelleme

11 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Ana montaj dosyası ile çalışırken, alt montajlarda da değişik LOD durumları tanımlayabilirsiniz. Her bir alt montajdaki LOD bilgisi, ana montajdaki LOD bilgisinde saklanır. Böylece, iç içe geçmiş gizlenme durumları tanımlayabilirsiniz. Montaj dosyalarında önceden tanımlı LOD durumları bulunur. Yeni bir montaj dosyası açtığınızda, Browser penceresinde, bunları görebilirsiniz. Master : Tüm bileşenler gizlenmeden gösterilir. All Components Suppressed : Montajdaki tüm alt montaj ve parçalar gizlenir. All Parts Suppressed : Tüm parçalar gizlenirken, alt montaj tanımları gizlenmeden açılır. All Content Center Suppressed : Standart parçalar kütüphanesinden (Content Center) gelen tüm parçalar gizlenir. Aşağıdaki model, Master LOD durumundaki montajı göstermektedir. Burada, tüm bileşenler hafızada yer alır ve görülür. Work isimli LOD durumunu aktif duruma getirdiğimizde ise modelimiz aşağıdaki gibi olur: 10. Bölüm: Montaj Modelleme 441

12 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Dikkat ederseniz, Browser penceresinde, gizlenmiş olan parça ya da alt montajlar farklı şekilde gösterilir. Bunların ikonları beyaz renklidir ve üzeri çizilmiştir. LOD Durumlarını Yaratılması LOD durumlarının ilk yaratılması, Browser penceresinde gerçekleşir. Yeni yaratılan LOD durumu otomatik olarak aktif duruma getirilir. Bundan sonra ise bu LOD durumunda, hangi parça ve alt montajların gizleneceği tanımlanır. Gizlenme durumlarını tanımladıktan sonra montajı kaydettiğinizde, LOD bilgisi de kaydedilmiş olur. Montaj kaydetmezseniz ise bu bilgiler kaydedilmez. Yeni bir LOD durumu yaratmak için; 1. Browser penceresinde, Level of Detail ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden New Level of Detail komutunu çalıştırın. 2. Bu şekilde, yeni LOD durumu, ikon olarak Level of Detail ikonu altına yerleşir ve otomatik olarak aktif duruma getirilir. 3. İsmini değiştirmek için, kısa aralıklarla LevelofDetail1 yazısını iki kere işaretleyin ve yeni ismi girin. 4. Şimdi, istenilen parça ve alt montajlar seçilerek gizlenebilir. 5. Bundan sonra montajı kaydettiğinizde, LOD bilgisi de kaydedilir. 6. LOD durumunu değiştirmek için, Level of Detail altındaki ikonlara çift tıklayın Bölüm: Montaj Modelleme

13 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Bileşenlerin Montaj Modelleme Ortamına Yerleştirilmesi Yeni bir montaj dosyası açtığınızda, artık bileşenleri çizime yerleştirebilirsiniz. Montaj ortamına yerleştirilen ilk parça otomatik olarak, montaj dosyasının merkez noktasına yerleştirilir. Yerleştirme işleminde, yerleşecek parçanın ağırlık merkezi dikkate alınır. Yerleşen bu ilk parça hiyerarşik olarak da birinci parça anlamına gelir ve otomatik olarak hareket serbestisi olmayan (grounded) parçadır. İkinci ve bundan sonraki parçalar çizim ekranı üzerinde farenin sol tuşu kullanılarak yerleştirilir. Bunlar yerleştirilirken, fareniz, parçanın ağırlık merkezini yakalamış durumdadır. Parçayı yerleştirmek için, montajdaki diğer parçaların yüzeyleri, düzlemleri ya da herhangi bir nokta işaretlenebilir. Bu yerleştirme işleminde montaja aynı parçadan istediğiniz kadar yerleştirebilirsiniz. İşaretleme işleminden sonra sağ tuş menüsünden Done seçilerek komuttan çıkılır. Çoğunlukla, montaj modelleme çalışmasında, ayrı parça dosyalarında tasarladığınız bileşenleri bir montaj dosyasında toplarsınız. Montaj dosyalarına başka montajlar da yerleştirilebilir. Bunlar, montajın alt montajı olarak alınır. Ayrıca, yeni bileşenleri, montaj modelleme ortamında iken de tanımlayabilirsiniz. Tanımlama işleminde yeni bileşenin ismi, yeri ve kullanacağı şablon girilir. Autodesk Inventor, parça modelleme ortamına geçer ve parça tasarımı yapmanızı sağlar. Bu yöntemde, parçalar arası geometrik ilişkilerin kopyalanması da kolaylaşır. Dolayısıyla, her iki yöntem iç içe geçerek kullanılabilir; hatta çoğunlukla tercih edilir. Montaj bileşenlerini, montaj dosyasına yerleştirmek için Place Component komutu kullanılır. Place Component Komutun çalıştırılmasından sonra Open diyalog kutusu açılır. Parça seçilir ve Open ile çizim ekranında gösterilen yere yerleştirilir. Parçalar montaja sürükle-ve-bırak ile de alınabilir. Bunun için, değişik yöntemler kullanılır. Windows Explorer dan bir parça/alt montaj seçilir ve montaj modelleme ortamına sürükle-ve-bırak ile yerleştirilir. Aynı şekilde, Autodesk Inventor dosyaları arasında da bu işlem uygulanır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 443

14 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Bileşenlerin Başka Bileşenler ile Yer Değiştirilmesi Bir montaja yerleştirilen bileşenler, farklı bileşenler ile yer değiştirilebilir. Bunun için Inventor panelinden ya da Browser penceresindeki parça ikonları işaretlendiğinde açılan sağ tuş menüsünden Component altındaki Replace Component komutunu kullanabilirsiniz. Replace Component Komutun çalıştırılmasından sonra Open diyalog kutusu açılır. Yeni parça seçilir ve Open düğmesi ile montajdaki parçanın yerine yerleştirilir. Burada, dikkat etmeniz gereken, eski parçanın üzerinde atanmış olan montaj sınırlamalarıdır. Eğer, montaj sınırlamalarında kullanılan geometriler yeni parçada da varsa, sorun olmadan yeni parça yerine yerleşir. Aksi durumda, eski parçanın üzerindeki sınırlamalar silinir. Bu işlem sırasında, bu durumu bildiren bir uyarı alırsınız. Inventor panelinde ayrıca, Replace All komutu yer alır. Bu komut, aynı olan parçaların tümünün başka bir parça ile yer değiştirmesini sağlar. Replace All Bölüm: Montaj Modelleme

15 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Montaj Ortamında Bileşenlerin Modellenmesi Daha önceden oluşturulmuş modelleri montaj ortamına alabileceğiniz gibi, montaj ortamında da yeni bileşenler tasarlayabilirsiniz. Autodesk Inventor un montaj merkezli tasarım yapısı sayesinde yerinde tanımladığınız bileşenler, diğer parçaların kenar ya da yüzey bilgilerini kullanabilir. Yerinde modelleme olarak adlandırılan bu yöntem için Create Component komutu kullanılır. Create Component Komutun çalıştırılmasından sonra, yeni bileşenin ismi, yeri, şablon dosyası gibi bilgilerin tanımlandığı Create Component diyalog kutusu açılır. Burada File Type altında dosyanın tipi girilir: Parça ya da montaj dosyası seçilebilir. Constrain sketch plan to selected face or plane seçeneği işaretlendiğinde, yeni parçanın yerleşeceği düzlem ile o parça arasında otomatik olarak bir montaj sınırlaması yaratılır. OK ile yeni parçanın ilk eskiz düzleminin hangisi olacağı işaretlenerek tanımlanır. Parça yüzeyi, çalışma düzlemi ya da herhangi bir nokta işaretlenebilir. Autodesk Inventor otomatik olarak eskiz ortamına geçer. Böylece sıfırdan parça modellemeye başlanır. Buradaki özellikler, parça modelleme ile aynıdır. Buradaki önemli farklılık ise, diğer parçaların geometrilerini kullanma özelliğidir. Bunu göreceğiz. Yeni bir bileşen tanımı oluşturulduktan sonra, diğer montaj parçaları ayarlarınıza bağlı olarak gölgelendirilir ve Browser penceresinde diğer parçalar ve alt montajlar grileştirilir. Bunların özelliklerine, parça tasarımı ortamından çıkmadığınız sürece ulaşamazsınız. Ancak, kenar/yüzey bilgilerini yeni parça tasarımında kullanabilirsiniz. Diğer Parça Kenarlarının/Yüzeylerinin Kullanılması Yerinde parça tasarımı sırasında diğer parçaların kenar ya da yüzey bilgileri kullanılabilir. Bulunduğunuz eskiz düzlemine bağlı olarak, kenarlar ya da yüzeyler bu düzleme iz düşürülür. Bu amaçla Project Geometry ve Project Cut Edges komutları kullanılabilir. Project Geometry komutu ile eskiz düzleminde iken başka bir parçanın kenarları/yüzeyi eskiz düzlemine iz düşürülür. Aşağıda bazı örnekler görebilirsiniz: 10. Bölüm: Montaj Modelleme 445

16 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Ayrıca, standart olarak, bu şekilde tanımlanan bir izdüşüm işlemi uyarlanabilir özelliktedir. Yani, izdüşürülen nesnelerdeki bir değişiklik otomatik olarak izdüşüme yansır. Bu özellik kullanıcı tarafından kontrol edilir. Eğer otomatik bir yansıtma istenmiyorsa, izdüşüm yapılan eskiz Browser penceresinden seçilir ve sağ tuş menüsünden Adaptive seçeneğini seçili olmaktan çıkartılır. Project Geometry komutunun alt özelliklerinden bir diğeri de Project Cut Edges komutudur. Bu komut da, parçalar arasında kullanılır. Seçtiğiniz parça ile eskiz düzleminiz kesiştirilir ve kesişim güncel eskiz düzlemine izdüşürülür. Aşağıdaki örnek açıklayıcıdır. Bu örnekte, ışıklandırılmış olan düzlem (mavi olan düzlem) eskiz düzlemimizdir Bölüm: Montaj Modelleme

17 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Project Cut Edges komutunu çalıştırıp dairesel parçayı seçtiğimizde, buluğumuz düzlem ile parça kesişir ve kesişim kenarları eskiz düzlemine iz düşürülür. Gördüğünüz gibi, kesişim sonucunda altta ve üstte iki dik dörtgen kesit eskiz düzlemine yansıtılır. Yerinde modelleme işlemiyle alt montajlar da oluşturulabilir. Bunun için Create Component komutu ile karşınıza çıkan diyalog kutusunda File Type olarak Assembly seçmeniz gerekir. Alt montajın temel düzlemlerini tanımlayacak olan parça yüzeyleri, çalışma düzlemi seçilebilir ya da herhangi bir yer işaretlenir. Bu alt montajın bileşenleri de yerinde modelleme ya da önceden tanımlanmış olan parçalar kullanılarak tasarlanır. Diğer montajlar ve parçalar karartılır. Sanal Bileşen Tanımlamak Create Component komutu ile karşınıza çıkan diyalog kutusunda, sanal (virtual) bileşen tanımlamak ile ilgili bir seçenek bulunmaktadır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 447

18 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Burada, Virtual Component işaretlenerek ve New Component Name altına sanal bileşenin ismi girilerek, sanal bileşen tanımlanır. Sanal bileşen, fiziksel olarak modelde yer almaz, ancak parça listesi üretiminde dikkate alınır. Sanal bileşen, Browser penceresinde farklı bir ikonla gösterilir Bölüm: Montaj Modelleme

19 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Montajın BOM (Parça Listesi Veri Tabanı) Yapısı BOM (bill of material) parça listesi veri tabanı anlamına gelmektedir. BOM, bir montajda bulunan parçaların tümünün toplandığı listedir. Montajdaki parçaların belirli bilgileri (adet, parça ismi, malzeme gibi) tanımlanmıştır ve bu bilgiler listede yer alır. BOM listesinde, alt montajlar ve bunların içerdiği parçalar da listelenir. Yani, o montaj dosyasında ne kadar parça/alt montaj var ise bu listede yer alır. Parça listesi ise, BOM listesinden türetilen ve teknik resim sayfalarına yerleştirilen bir tablodur. Bu tabloda, montajın parçaları ve alt montajları listelenir. Parça listesinin hangi bilgileri içereceği, şirketlere göre değişebilir. Bir montaj dosyasının BOM yapısını görmek için, Inventor panelinden Bill of Materials komutu kullanılır. Bill of Materials Komutun çalıştırılmasından sonra, Bill of Materials diyalog kutusu açılır. Bill of Materials diyalog kutusunda üç farklı sekme yer alır. Model Tree : Bu görüntüleme şekli, Browser penceresinde ile aynıdır, sadece her bir parça tek bir satırda ifade edilir. Burada, parçaların özelliklerini ve bilgilerini değiştirebilirsiniz. Structured : Burada iki tür gösterim mümkündür. Ya montajın ana seviyesi görüntülenir ya da tüm seviyeleri. Bu seçimi sağlayan ise, Structured sekmesini işaretledikten sonra, bu sekmenin üzerindeyken sağ tuş menüsünden View Properties komutudur. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 449

20 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Bu komutun çalıştırılmasından sonra aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Burada, First Level seçildiğinde, ana montaj seviyesi görüntülenir. Structured Properties diyalog kutusunda, All Levels seçildiğinde ise montajdaki tüm seviyeler görüntülenir. Her bir bileşenin ayrı bir bileşen numarası vardır. Alt montajların altındaki parçalar ise alt montaj numarasının arkasına yeni bir numara verilerek gösterilir. Buradaki hiyerarşik yapı, pozlama ve parça listesi üretiminde kullanılır. Parts Only : Bu seçenekte, sadece parçalar görüntülenir. Alt montaj bilgileri yokmuş gibi davranılır ve tüm parçalar, ana montaj seviyesinin altında yer alıyormuş gibi listelenir Bölüm: Montaj Modelleme

21 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu BOM Yapısı Her bir parça ya da alt montajın BOM daki yapısı, BOM Structure sütununda tanımlanır. Beş farklı seçenek vardır: Normal : Bileşenler için varsayılan (default) değerdir. Normal yapısı ile tanımlanan parçalar, parça listesinde yer alır. Inseparable : Bu seçenekle, seçilen parça bir başka grubun ya da parçanın ayrılmazı olarak yapılandırılır ve hiçbir şekilde bağımsız olarak düşünülmez. Purchased : Sizin üretmediğiniz, başka bir üreticiden alınan parçalar ya da montajlar BOM da tek bir satır olarak gösterilir. Phantom : BOM tarafından dikkate alınmayacak bileşenlerdir. Bu bileşenler, parça listesinde görünmezler, ancak, modelleme gereksinimleri açısından modelde bulunabilir. Poz Numaraları Reference : Tasarım sürecinde yardımcı olarak kullanılan ve parça listesinde yer almayacak olan parçalardır. BOM diyalog kutusunda, Structured ya da Parts Only bölümünde, parça ve alt montajların poz numaralarını görebilirsiniz. Örneğin, aşağıdaki şekilde, tüm montaj seviyeleri görüntülenmektedir. Ana montajın hemen altında yer alan alt montaj bir poz numarasına sahiptir. Onun altındaki parçalar ise alt montajın poz numarasının arkası yeniden numaralandırılarak gösterilir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 451

22 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK İki numara arasındaki ayırma sembolü Structured Properties diyalog kutusunda tanımlanır. Delimineter altına ayırma sembolü girilir. Bill of Materials diyalog kutusunda, tek bir bileşenin poz numarasını değiştirmek için, o bileşenin Item hücresini işaretleyin ve yeni poz numarasını girin. Değişiklikten sonar, bu hücreler sarı renk ile gösterilir. Tüm parçaları yeniden numaralandırmak için, Renumber Items ikonuna basın. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Burada, başlangıç numarası ve artış değeri girilir. Buna göre tüm parçalar yeniden numaralandırılır. Burada dikkat etmeniz gereken, Renumber Item komutu, parçaları, burada listelenme sırasına göre yeniden numaralandırır. Dolayısıyla, öncelikle burada listeleme sırasını değiştirmeniz gerekir. Bunun için, parçaları satırlarından tutup sürükleyerek listelemeyi değiştirebilirsiniz. Poz numaralarını değiştirmek istemediğiniz parçaları kilitleyebilirsiniz. Bunun için, ilgili parçanın Item hücresinin üzerindeyken sağ tuş menüsüne girin ve burada, Lock Items komutunu çalıştırın. Kilitlenmiş poz numaraları gri bir yazı rengi ile gösterilir. Diğer Özellikler Bill of Materials diyalog kutusunda yer alan diğer özellikler şunlardır: : BOM bilgileri başka bir dosyaya yazdırılır. İlk olarak aşağıdaki diyalog kutusu açılır ve hangi listenin yazdırılacağı saptanır Bölüm: Montaj Modelleme

23 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu OK ile devam edildiğinde, BOM Export diyalog kutusu açılır. İsim ve yer tanımlanır. Ayrıca, Save as Type ile BOM listesinin hangi formatta kaydedileceği saptanır. : BOM listesi, Mühendisin Not Defteri ne aktarılır. İlk olarak hangi listenin yazdırılacağı saptanır. OK ile BOM listesi Mühendisin Not Defteri ne aktarılır. : BOM listesi yeniden sıralanır. Aşağıdaki diyalog kutusu ile yeni sıralamanın neye göre yapılacağı saptanır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 453

24 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK : BOM listesine yeni kolonların eklenmesi için kullanılır. Aşağıdaki liste açılır ve buradan sürükleme ile yeni kolonlar listeye eklenir. : Kullanıcı tanımlı bir kolon eklemek için kullanılır. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır ve burada kullanıcı tanımlı kolon ve bunun veri tipi tanımlanır. : Aynı parça numarası (Part Number) bilgisine sahip parçaların satırları birleştirilir. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır ve burada birleştirme ile bunların nasıl görüntüleneceği tanımlanır Bölüm: Montaj Modelleme

25 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Bileşenlerin Sınırlandırılması Montaj dosyasında, montajı oluşturan parçaları topladıktan ya da yerinde tasarladıktan sonra montaj sınırlamalarını kullanarak bileşenlerin konumlarını tanımlayabilirsiniz. Bu bölümde montaj sınırlamalarını ve nasıl kullanıldıklarını göreceğiz. Autodesk Inventor un uyarlanabilir teknolojisi sayesinde parçaların unsur büyüklükleri ve geometrileri, uygulanan montaj sınırlamaları tarafından belirlenir. Uyarlanabilirlik özelliklerine daha sonra bakacağız. Montaj sınırlamaları parçaların hareket serbestisini düşürür, onları birbirlerine göre konumlar. Parçanın geometrisini değiştirdiğiniz, montaj sınırlamaları sayesinde parçaların montaj içerisindeki konumları korunur. Sınırlamaların Tanımlanması Autodesk Inventor un sunduğu montaj sınırlamaları şunlardır: Çakışma (mate), Açı (angle), Teğet (tangent) ve Yerleştirme (insert). Montaj sınırlamaları için Place Constraint komutu kullanılır. Place Constraint Komutun çalıştırılmasından sonra Place Constraint diyalog kutusu açılır. Assembly bölümünde montaj sınırlamaları yer alır. Selections altında hangi parçanın seçileceği gösterilmektedir. Hemen yanındaki yer işaretlenirse, sınırlamaların tanımlanmasından önce parçanın işaretlenerek seçilmesi sağlanır. Solutions altındaki seçenekler ise sınırlamalara göre farklılık gösterir. Type varolan montaj sınırlamalarını gösterir. Sınırlamanın tanımlanmasında parça üzerine gelindiğinde, Autodesk Inventor seçilebilecek nesneleri ışıklandırır ve sınırlamanın etkileme yönünü grafik olarak gösterir. Sol tuşa bastığında ışıklandırılmış olan bu yüzeyi/kenar/noktayı seçebilirsiniz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 455

26 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Mate (Çakışma) Sınırlaması Mate sınırlaması seçilen yüzeyleri çakıştırmak için kullanılır. Mate sınırlamasında iki seçenek bulunur: Çakışma ve eş düzlemsel duruma getirme (flush). Aşağıdaki resimlerde çakışma ile ilgili örnekler gösterilmiştir. Düzlemlerin çakıştırılması Eksenlerin çakışması Bölüm: Montaj Modelleme

27 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Noktaların çakışması Flush seçeneğinde ise seçilen düzlemler hizalanır (eş düzlemsel duruma getirilir) ya da düzlemlerin yüzey normalleri aynı yönde olur. Flush sadece düzlemler için kullanılabilir. Her iki tip için de bir offset değeri verilebilir. Ofset değeri, örneğin çakışan yüzeyler arasındaki mesafeyi tanımlar. Angle (Açı) Sınırlaması Parçaların yüzeyleri ya da kenarları arasındaki açıyı tanımlar. Parçalar arasında açı sınırlaması tanımlanırken, düzlemler, eksenler ya da kenarlar seçilebilir. İki parçada seçilen geometri tipi aynı olmak zorunda değildir. Örneğin, bir parçanın düzlemi ile diğer parçanın ekseni arasında bir açı sınırlaması tanımlanabilir. Solution altındaki düğmeler, Directed Angle ve Undirected Angle arasında seçim yapmanızı sağlar. Directed Angle seçeneğinde, açı sağ el kuralına göre hesaplanır. Diğer seçenek ise default seçenektir ve açı sınırlamasının konumunu değiştirir. Bu seçenek, sürükleme durumunda, parçanın açı yönünün değiştirilmesinde kullanılır. Tangent (Teğet) Sınırlaması Yüzeylerin birbirine göre teğet duruma gelmesini sağlar. En azından bir yüzey düzlemsel olmamalıdır. Teğetlik durumu yüzey normallerine göre iki şekilde tanımlanabilir: Inside (içten) veya Outside (dıştan). 10. Bölüm: Montaj Modelleme 457

28 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Outside (Dıştan) Inside (İçten) Insert (Yerleştirme) Sınırlaması Bir parçanın dairesel kenarı ile diğer bir parçanın dairesel kenarı eş merkezli ve eş düzlemsel olarak çakıştırılır. Bu sınırlamadaki ofset değeri, çakışan iki yüzey arasındaki mesafedir. Yerleştirme sınırlamasının seçenekleri Opposed (ters yönlü) ve Aligned (Eş yönlü) dır. Opposed seçeneğinde, yönler karşı karşıya gelir; diğerinde ise hizalanır. Sınırlamaların Görüntülenmesi ve Düzenlenmesi Parçalar arasında sınırlamalar tanımlandığında Browser penceresinde bunların bilgisi yer alır. Farklı sınırlamalar farklı ikonlar ile gösterilir. Sınırlamalar bu pencerede seçildiğinde, grafik ekran üzerinde seçilen sınırlamanın hangi nesnelere atandığı görüntülenir. Ayrıca, Browser penceresinin en altında bir kutucuk açılır ve burada seçilen sınırlamanın ofset değeri çıkar. Bu çıktığında, ofset değeri değiştirilebilir. ENTER ile yeni değer modele yansıtılır Bölüm: Montaj Modelleme

29 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Sınırlamaları düzenlemenin bir diğer yolu da ikonlarını çift tıklamak ya da işaretleyip sağ tuş menüsünden Edit komutunu çalıştırmaktır. Bu durumda, Edit Constraint diyalog kutusu açılır. Burada, sınırlamanın tüm özellikleri değiştirilebilir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 459

30 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montajdaki Bileşenlerin Hareketlendirilmesi Montaja yerleştirilen parçaların yer değiştirilmesi ve hareketlendirilmesi için değişik yöntemler vardır. Bunları bu bölümde göreceğiz. Ancak, öncesinde parçaların hareket serbestisinden (degree of freedom) bahsetmemiz gerekiyor. Çizime yerleştirilen bir parçanın (ilk parçadan sonraki parçalar) 6 adet hareket serbestisi vardır. X, Y ve Z eksenleri yönünde ilerleme ve X, Y ve Z eksenleri etrafında dönme. Montaj sınırlamalarını uyguladıkça, parçaların hareket serbestisi azalır ve hareket yeteneklere, atanan sınırlamaya bağlı olarak sınırlanır. Parçaların, hareket serbestisini görmek için, ilk olarak hareket serbestisi sembolünü açmanız gerekir. Bunun için, parçayı Browser penceresinde işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Properties komutuna girin ve açılan diyalog kutusunda Occurence bölümüne gidin. Burada, Degree of Freedom seçeneği işaretlenirse, parça üzerindeki hareket serbestisi sembolü (DOF sembolü) görülür. Eğer, tüm parçaların DOF sembolünün görünmesini istiyorsanız, VIEW menüsünün Degrees of Freedom seçeneğini işaretleyin. Montaja yerleştirilmiş ve henüz montaj sınırlamaları atanmamış paçaları, farenin sol tuşu ile tutup sürükleyebilirsiniz. Eğer, montaj sınırlamaları atanmış parçaları tutup çekiştirdiğinizde, bunlar, hareket serbestilerine göre hareket ederler. Tamamen sınırlandırılmış bir parçayı hareket ettiremezsiniz. Buna karşın, parçalara tanmış sınırlamaların değişimini izleyebilirsiniz. Bunun için, değişimini görmek istediğiniz sınırlamayı Browser penceresinden seçer ve Drive Constraint komutunu çalıştırırsanız, aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Bölüm: Montaj Modelleme

31 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Start ve End sınırlamanın başlangıç ve bitim değerleridir. Bunların altındaki düğmeler kullanılarak hareket simülasyonu yapılır. Record düğmesi kullanıldığında, hareket gerçekleşirken, arka planda bu hareketin AVI formatındaki dosyası hazırlanır. Alt özellikler arasında hareketin tekrarlanma sayısı ve adım miktarı ayarlanır. Ayrıca, hareket sırasında çakışmaların analizi için Collusion Detection işaretlenebilir. Bu durumda, Autodesk Inventor hareketi gerçekleştirirken, çakışma gerçekleştiği an sistemi durdurur ve bir diyalog kutusu ile sizi uyarır. Drive Adaptivity ise sistem hareket ederken uyarlanabilir olarak tanımlanmış parçaların geometrilerinin yeni duruma otomatik olarak uymasını sağlar. Aşağıdaki makas modelinde makas açılıp kapandığında aradaki parçanın geometrisi de otomatik olarak değişir: Parçaların Yerlerini Değiştirmek ve Döndürmek Move Components : Seçilen bileşenin yerini değiştirmek için kullanılır. Bileşen işaretlenir ve farenin hareketleriyle istenen yere kaydırılır. Rotate Components : Seçilen bileşeni döndürmek için kullanılır. Bileşen işaretlenir ve farenin hareketleriyle istenildiği gibi döndürülür. Bu komutlar, daha çok, tamamen ya da kısmen montaj sınırlamaları uygulanmış parçalar üzerinde kullanılır. Örneğin, yeni bir sınırlamayı atamak için geçici olarak bir parçanın yerini değiştirmek gerekebilir. Move Components komutu ile parçanın yerini değiştirdikten ve istenilen işlemleri gerçekleştirdikten sonra Update komutu ile parçanın esas yerine geri dönmesi sağlanır. Bu komutlar kullanılmadan da parçalar farenin sol tuşu ile seçilerek hareket ettirilebilir. Bu durumda, eğer parça üzerinde sınırlamalar atanmış ise hareket bunlar dikkate alınarak gerçekleşir. Böylece Autodesk Inventor parçaların hareket ettirilmesi ile montajın hareketinin analiz edilmesi olanağını sunmaktadır. Böylelikle modelin çakışma vb. analizleri gerçekleştirilebilir ve mekanizmanın nasıl çalıştığı görülebilir. Bunun dışında, belirli hareketleri tanımlamanızı sağlayan özel hareket sınırlamaları vardır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 461

32 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Motion (Hareket) Sınırlaması Motion sınırlaması, dişli bileşenler arasındaki hareketi tanımlamak için kullanılır. Bunlar Browser penceresinde görüntülenir. Type altında iki seçenek bulunmaktadır. Rotation iki dişli arasındaki hareketi tanımlamak için kullanılır. Bu tipte, Ratio altına, iki dişli arasındaki hareket oranını (bir dişli bir tur attığında, diğerinin kaç tur atacağı gibi) girmek gerekiyor. İkinci hareket türü ise Rotation-Translation dur. İlk seçilen parça bir tam dönme hareketi yaptığında diğer parça Distance ile belirtilen miktar kadar ilerler. Transitional (Geçme) Sınırlaması Transitional sınırlaması, bir parçanın yüzeyi ile başka bir parçanın yüzeyleri üzerindeki geçiş hareketini tanımlar. Sınırlama tanımlandıktan sonra, silindirik parça hareket ettiğinde yüzeyler arasındaki temas korunur. Bir silindirin bir cepteki hareketini düşünebilirsiniz Bölüm: Montaj Modelleme

33 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Parçalar Arasında Temasların/Hareketlerin İncelenmesi (Contact Solver) Autodesk Inventor, seçilen bileşenleri ana montajdan izole ederek, bunların hareketlerini inceleme olanağı sağlıyor. İlk olarak, hangi parçaların gruba dahil olacakları saptanıyor, daha sonra sınırlamaların değişimi ile bileşenlerin hareketi inceleniyor. Bir örnek ile anlatmaya çalışalım. Aşağıdaki sistemin kurulduğunu düşünelim: Mavi parça, tam olarak sınırlandırılmış durumda. Yeşil olan ise tabla üzerinde hareket edebiliyor. İlk olarak bunları, Browser penceresinden seçip, sağ tuş menüsündeki Contact Set ile gruplamak gerekiyor. Bu işlemle, hareketi inceleyeceğim parçaları tanımlamış oluyorum: Grubu tanımladıktan sonra, Browser penceresindeki ikonlar aşağıdaki gibi gözükür. Yapılması gereken ikinci işlem, TOOLS menüsünün altından, Activate Contact Solver komutunu aktif duruma getirmektir. Şimdi, mavi parçanın tabla üzerinde konumlanmasını sağlayan sınırlama seçilip, sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutu çalıştırıldığında, bunun tanımladığınız sınırlar içerisinde hareket ettiğini göreceksiniz. Bu hareket sırasında, eğer diğer parçaya temas ediyor ve diğer parçanın da ilgili yönde bir hareket serbestisi var ise, bu hareket iletilmiş olur. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 463

34 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Akıllı Sınırlamalar ( imates ) Birçok parça montajlarda birçok yerde kullanılır ve bunlar aynı şekilde montajlanır. Örneğin, cıvata deliğe hep aynı şekilde, Insert sınırlaması kullanılarak yerleştirilir. Akıllı sınırlamalar sayesinde, bir parçanın nasıl montajlanacağı parça üzerinde tanıtılır ve bu tanıma bağlı olarak parça çizime yerleştirildiğinde otomatik olarak montajlanır. Akıllı sınırlamalar tanımlamak için, Create imate komutunu kullanın. Komutun çalıştırılmasından sonra Create imate diyalog kutusu açılır. Burada, parça üzerinde kullanılacak sınırlama tanımlanır. Akıllı sınırlamalar parça dosyasında saklanır. Ayrı olarak tanımlanmış akıllı sınırlamalar birleştirilerek tek bir akıllı sınırlama durumuna getirilebilir. Akıllı sınırlamalara sahip parçalar montaj dosyasına yerleştirilirken, diğer parçada buna karşılık gelen sınırlamalar sayesinde otomatik olarak konumlandırılır. Akıllı sınırlamaları tek bir sınırlama durumuna getirmek için, parçada tanımlanmış olan akıllı sınırlamaları Browser penceresinde işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Create Composite komutunu seçin Bölüm: Montaj Modelleme

35 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Karşılıklı olarak montajlamak istediğiniz parçalarda akıllı sınırlamalar tanımlanır ve her bir akıllı sınırlamaya aynı isim verilir. Aynı isimli akıllı sınırlamalar otomatik olarak uygulanır. Akıllı sınırlamaya sahip bir parçanın yerine başka bir parça yerleştirdiğinizde, akıllı sınırlamanın tipi, ismi ve özellikleri aynı olduğu sürece yerleşim korunur. Akıllı bir sınırlama tanımlandığında Browser penceresinde, sınırlamanın ismi sınırlama tipi ile tanımlanır ( Flush sınırlaması için iflush:1 gibi). Browser penceresinde, akıllı sınırlamalara istediğiniz ismi verebilirsiniz. Akıllı sınırlamalar tanımlanmış bir parçayı montaja yerleştirmek için, Place Component komutunu çalıştırın. Open diyalog kutusunda parçayı seçin ve aşağıda gösterildiği gibi, Use imate seçeneğini işaretleyin. Parça çizime yerleştirildiğinde otomatik olarak karşılığını bulduğu akıllı sınırlamalar ile montajlanır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 465

36 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montajların Aynalanması Montaj modelleme ortamında, bileşenlerin, alt montajların ya da montajın tamamının aynalanması için kullanılır. Mirror Components Komutun çalıştırılmasından sonra Mirror Components diyalog kutusu açılır. İlk olarak Mirror Plane ile aynalama düzlemi işaretlenir. Bir parça düzlemi ya da çalışma düzlemi seçilir. Daha sonra, aynalanacak bileşenler/montajlar gösterilir. Click to Change yanında, değişik durumlar gösterilmiştir. Aynalama işleminde, düzleme ve bileşenlere bağlı olarak aynalama ya da sadece o parçanı bir kopyası yaratılır. Liste bunu göstermektedir. Parça isimlerinin yanındaki ikonlar işaretlenerek, aynalamanın nasıl yapılacağı tanımlanır. Alt özelliklerine baktığımızda, Reuse Content... seçeneği, aynalamada standart parçaların nasıl davranacağını saptar. Eğer bu seçenek seçilirse, standart parçaların aynalanması engellenir. Onun yerine, bunların bir örnekleri yaratılır. Preview Components ise ön görünüm ayarlarını içerir. OK ile yeni bir diyalog kutusu açılır: Burada, aynalama sonucunda oluşacak olan yeni modellerin tanımı yapılır. Seçtiğiniz bileşen/montajlara göre, modeller listelenir ve bunların alacakları yeni isimler gösterilir. Naming Scheme altından, yeni modellerin isimlerine ön ya da son ekler eklenerek, yeni isimler tanımlanır. Component Destination ise, yeni modellerin nerede açılacağını gösterir. Insert in Assembly, yeni modelleri montaja yerleştirirken, Open in New Window, yeni bir Autodesk Inventor penceresinde modelleri açar Bölüm: Montaj Modelleme

37 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Tanımlamalardan sonra OK ile bileşenler/montajlar aynalanır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 467

38 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Görünüşleri (Design Views) Tasarım görünüşleri montajların görüntü özelliklerini belli bir isimle saklar. Örneğin, görünmelerini istemediğiniz bileşenleri gizleyebilir ve bunu bir tasarım görünüşü olarak saklayabilirsiniz. Çalışırken bu tasarım görünüşünü yüklediğinizde, montaj görünürlüğü buna uygun olarak yüklenir. Bir tasarım görünüşü aşağıdaki görüntü karakteristiklerini saklar: a. Bileşenlerin görünürlülüğü b. Bileşenlerin Enabled durumu c. Montajın renk ve ışık özellikleri d. Görüntüleme tipi (gölgeli ya da tel çerçeve) e. Zum özelliği f. Bakış açısı Browser penceresinde Representation > View altında listelenir. Yeni bir tasarım görünüşü yaratmak için, View ikonu işaretlenir ve sağ tuş menüsünden New komutu kullanılır Bölüm: Montaj Modelleme

39 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Bileşenlerin Daha Hızlı ve Kolay Seçimi Montaj modelleme ortamında, bileşenleri değişik kriterlere göre, seçmek için bazı özellikler sunulmuştur. Browser penceresinde, bir parça seçilip sağ tuş menüsüne girildiğinde, Component Selection bölümü görülür. Burada, değişik seçenekler vardır. Constrained To : Seçilen parça başka bir parça ya da parçalara montaj sınırlamaları ile konumlandırılmışsa, bu seçenek tüm bu parçaların tek bir seferde seçilmesini sağlar. Component Size : Bu seçenek seçildiğinde, ufak bir kutucuk açılır: Bu kutucukta, seçilen parçanın büyüklüğü gösterilir. Küçük-eşit ya da büyük-eşit kriterlerini kullanarak, seçilen parçadan küçük ya da belirtilen değerden daha büyük parçaların tümünün tek bir seferde seçilmesi sağlanır. Component Offset : Seçilen parçanın çevresinde bir dikdörtgen prizma gösterilir. Bir kutucuk açılır ve buradaki değer, prizmanın büyüklüğünü belirtir. Böylece, bu prizmanın içerdiği/kapsadığı parçaların tümünün tek seferde seçilmesi sağlanır. Include partially contained seçeneği işaretlendiğinde, kısmi olarak bu prizmanın içine giren parçalar da seçilir. Sphere Offset. Component Offset ile benzerdir. Sadece, bu seçenekte bir küre çıkar ve bu kürenin içinde kalan parçaların tümü tek bir seferde seçilir. Select by Plane : Bir düzlem işaretlenir ve açılan diyalog kutusunda, düzlemin yönü tanımlanarak, bu düzlemden ötedeki parçaların seçimi sağlanır. External Components : Bir diyalog kutusu açılır ve burada bir yüzde tanımlamanız istenir. %100, tüm bileşenlerin seçimini sağlarken, %1, sadece en çok görünür olan parçaların seçimini sağlar. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 469

40 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Internal Components : Bir diyalog kutusu açılır ve burada bir yüzde tanımlamanız istenir. Bir önceki seçenek ile tam tersi sonuç verir. All in Camera : Bir diyalog kutusu açılır ve burada bir yüzde tanımlamanız istenir. %100, tüm bileşenlerin seçimini sağlarken, %1, bakış açısına göre sadece en çok görünür olan parçaların seçimini sağlar. Browser penceresinde, bir parça seçilip sağ tuş menüsüne gidildiğinde, Isolate komutunu göreceksiniz. Bu komut, seçtiğiniz parça ya da parçaların dışında kalanları gizler Bölüm: Montaj Modelleme

41 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Esnek Montajlar Ana montaj ortamında, aynı alt montajların farklı serbestlik dereceleri ile ifade edilmelerini sağlayan özelliğe esnek montajlar denmektedir. Her bir esnek montaj, diğer kopyasından bağımsız bir şekilde hareket eder. Montaj tasarımı sırasında, aynı alt montajların, kullanım yerleri itibariyle farklı bir konumda gösterilmeleri ve bu sırada diğer örneklerini etkilememeleri gerekebilir. Eğer, bir montajı esnek bir montaj olarak tanıttıysanız, sahip olduğu hareket serbestisine göre montaj içerisinde farklı konumlarda bulunabilir. Aşağıdaki şekillerde, aynı montaj dosyası içerisindeki alt montajların (pistonların), kopyalanarak oluşturulmalarına rağmen, farklı konumlarda yer aldıklarını göreceksiniz. İşte esnek montaj özelliği sayesinde bu gerçekleşmektedir. Bir montajın esnek bir montaj olarak tanımlanması, bunun yer aldığı montaj dosyasında gerçekleşir. Ana montaj ortamına alt montajı yerleştirdikten sonra bunun bir esnek montaj olacağını tanımlayabilirsiniz. Bir alt montajı, esnek bir montaj olarak tanımlamak için, ana montaj ortamında, Browser penceresinden ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Flexible komutunu çalıştırın. Bir alt montaj esnek bir montaj olarak tanımlandıktan sonra, Browser penceresindeki isminin yanında farklı bir sembol yer alır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 471

42 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Esnek montajların tanımlanması ve kullanımı için, bu sayıdaki ipucuna bakabilirsiniz. Autodesk Inventor da, esnek montajlar ile ilgili bazı noktalar Esnek montajlar konusunda aşağıdakiler geçerlidir: Esnek montajların tanımlanabilmesi için, bunları Adaptive olarak tanımlanmış olmaması gerekiyor. Parçalar esnek montaj olarak tanımlanamaz. Montaj unsurları sadece esnek montajın ilk örneğinde hesaplanır, diğer örneklerinde hesaplanmaz. Esnek montaj içindeki bileşenler dizileme işleminde kullanılamaz. Konumsal Temsiller (Positional Representations) Hareket yeteneği olan parçaları içeren montajların tasarımında, bunların farklı konumlarda tanımlanması gerekebilir. Tasarımın doğruluğu adına bu bir gereksinimdir. Montajların konumsal temsilleri (positional representations), montaj sınırlamalarının farklı konumlarda tanımlanması olanağını verir. Aşağıdaki resimde, piston grubu üç farklı konumda temsil edilmiştir. Konumsal temsiller, Browser penceresinde Representation ikonu altında listelenir. Her bir montaj dosyasında Representation ikonu yer alır. Ana montaj seviyesinde, Representation dizini altında tasarım görünüşleri ve konumsal temsiller yer alır. İstenen tasarım görünüşü ya da konumsal temsili aktif duruma getirmek için ikonuna çift tıklamanız yeterlidir. Yeni montaj dosyası açtığınızda, Representation dizini altındaki Position ikonu tektir. Yeni bir konumsal temsil tanımlamak için, Position ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden New komutunu işaretleyin. Position klasörü altında iki adet konumsal temsil ikonu yaratılır: master ve PositionalRep Bölüm: Montaj Modelleme

43 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Master seçeneği, montaj modelin ilk halini içerir. Sınırlamalar, tanımlandığı gibidir. Montaj modelleme özelliklerini kullanabilmek için, farklı konumsal temsillere sahip montaj dosyasının, mutlaka Master konumunun aktif olması gerekir. Diğer, konumsal temsillerde modelleme özellikleri kullanılmaz, sadece farklı konumlar tanımlanır. Konumsal temsiller yaratmak için, montajın sınırlama, bileşen ya da dizileme özelliklerini değiştirirsiniz. Örneğin, 10 mm olarak tanımlanmış bir çakışma mesafesi, yeni bir konumsal temsilde 20 mm olarak tanımlanabilir. Böylece, ana montajda 10 mm olan bu değer, yeni konumda ise 20 mm değerini alır. Konumsal temsiller için ayarlanabilecek olan özellikler şunlardır. Montaj sınırlamaları Bileşen dizilemeleri Parçalar Alt montajlar Bir konumsal temsil tanımlandıktan sonra, yukarıdaki nesneler ile ilgili yapabileceğiniz değişiklikler şunlardır: 1. Montaj sınırlamaları Yeni bir konumsal temsil tanımlandıktan sonra, bir sınırlama seçilir ve sağ tuş menüsünden Override komutu çalıştırılırsa, aşağıdaki diyalog kutusu açılır. Suppression altından, Override işaretlenirse, iki seçenek çıkar: Enable ve Suppress. Suppress ile seçilen sınırlama, söz konusu konumsal temsil için gizlenir. Value altından, Override işaretlenirse, sınırlamanın söz konusu konumsal temsil için farklı bir ofset değeri alması sağlanır. 2. Bileşen dizilemeleri Yeni bir konumsal temsil tanımlandıktan sonra, bir bileşen dizilemesi seçilir ve sağ tuş menüsünden Override komutu çalıştırılırsa, aşağıdaki diyalog kutusu açılır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 473

44 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Burada, Override seçilerek, dizilemenin tipine göre, dizi elemanları arasındaki mesafe değiştirilebilir. 3. Parçalar Yeni bir konumsal temsil tanımlandıktan sonra, bir bileşen seçilir ve sağ tuş menüsünden Override komutu çalıştırılırsa, aşağıdaki diyalog kutusu açılır. Grounding altından, parçanın sabit olup olmaması tanımlanır. Eğer, bileşenin orijinal konumunu değiştirmek istiyorsanız, o zaman Offset altından Override seçebilirsiniz. Fakat, buradaki değeri salt okunurdur. Bileşenin konumunu, model ortamında, bileşeni sürükleyerek ya da Move Component / Rotate Component komutlarını kullanarak değiştirebilirsiniz. 4. Alt montajlar Object Override diyalog kutusunda, ek olarak Positional Representation seçeneği açılır Bölüm: Montaj Modelleme

45 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Positional Representation ile alt montajda tanımlı olan konumsal temsiller arasında seçim yapılabilir. Flexible Status ile de, alt montajın esnek olup olmayacağı saptanır. Konumsal temsiller Browser penceresinde tek başlarına da görüntülenebilir. Browser penceresinde, Model düğmesine basılıp, Representation seçilirse, aşağıda gösterildiği gibi, konumsal temsilleri gösteren ikonlar ve hangi nesnelerde değişiklikler yapıldığı listelenir. Bunlar üzerinde, değişiklikler burada da yapılabilir. Pencerenin üstünde üç adet düğme-ikon yer alır. İlk ikon New Positional Representation ikonudur. Bu ikon ile yeni bir konumsal temsil tanımlanır. Bir diyalog kutusu açılır ve konumsal temsile bir isim verilir. İkinci komut uygulanır., Verify Positional Representation komutudur. Bununla tüm değişiklikler gözden geçirilir ve Son olarak, Edit positional representation table ise, Excel tablosu yardımıyla, konumsal temsillerdeki değişikliğe uğrayan nesnelerin düzenlenmesi sağlanır. Tablo kullanılarak, değerler değiştirilebilir. Konumsal temsillerin kullanımı için, bu sayımızdaki ip ucuna bakabilirsiniz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 475

46 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Diğer Montaj Modelleme Özellikleri Montaj modelleme ortamının sunduğu diğer özellikler şunlardır. Bileşenlerin Dizilenmesi Pattern Component : Seçilen bileşenleri dizilemek için kullanılır. Komutun çalıştırılmasından Pattern Component diyalog kutusu açılır. Component ile bileşen seçilir. Diyalog kutusunda üç farklı bölüm bulunmaktadır. Rectangular kartezyen dizileme ve Circular kutupsal dizileme için kullanılır. Associative ise parçanın dizilenmesini, bir parçadaki dizileme unsuru ile ilişkilendirir. Parçanın dizi unsuruna göre parça dizilenir. Örneğin, aşağıdaki şekilde gösterilen iki boyutlu parça, diğer parçanın tanımında bulunan dizi unsuruna göre çoğaltılır. Yapılması gereken, Associative altında ilişkilendirilecek dizi unsurunun seçilmesidir Bölüm: Montaj Modelleme

47 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Montajların Kopyalanması Montajların kopyalanması ve yeni isimler ile kaydedilmesi için Copy Components komutunu kullanabilirsiniz. Copy Components Komutun çalıştırılmasından sonra, kopyalanacak bileşenler ve montajlar işaretlenir. OK ile devam edildiğinde, kopyalama sonucunda farklı bir isimle kaydedilecek parçalar ve montajlar lsitelenir. Çakışma Analizi Montajın oluşturan parçaların arasında çakışma olup olmadığını incelemek amacıyla TOOLS menüsünün altındaki Analyze Interference komutu kullanılır. Komutun çalıştırılmasından sonra çakışma analizinde kullanılacak parçaların seçilebilmesini sağlayan Interference Analysis diyalog kutusu açılır. Parçalar seçilir ve OK ile analiz başlatılır. Eğer çakışma bulunursa, Autodesk Inventor, çakışan hacmi geçici olarak ışıklandırır ve bir diyalog kutusu yardımıyla çakışan hacmi verir. İstenirse, çakışma bilgileri dışarıya atılabilir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 477

48 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Geçici Görsel Kesitler Autodesk Inventor, montajlar ile çalışırken, gizlenen parçalara/özelliklere kolaylıkla ulaşmanızı sağlayan görsel kesitler sunmaktadır. Görsel kesitler geçici olarak çalışma amacıyla oluşturulan kesitlerdir. Değişik seçenekler sunulmuştur: ¼, ¾ ve yarım kesit seçenekleri vardır. Görsel kesitler, model üzerindeki düzlemler/yüzeyler kullanılarak tanımlanır. Aşağıda bazı örnekler gösterilmiştir: ¼ görsel kesit görünüş ½ görsel kesit görünüş Görsel kesit ile gösterilen modelleri normal duruma getirmek için, ikonunu kullanabilirsiniz Bölüm: Montaj Modelleme

49 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Standart Parçalar Kütüphanesi (Content Center) Autodesk Inventor, tasarımlarınızda sıklıkla kullandığınız standart parçaları, bir kütüphane olarak sunmaktadır. Autodesk Inventor un standart parçalar kütüphanesine, montaj ortamında ulaşabilirsiniz. Place Component from Content Center Standart parçalar kütüphanesinin çalıştırılmasından sonra Content Center penceresi açılır. Burada, sol tarafta, standart parçalar kategorilere göre listelenir. Kategorilerden seçim yapıldığında, sağ taraftaki bölümde, o kategori altında bulunan parçalar listelenir. Pencerenin üst tarafında yer alan ikonlar, buradaki parçaların nasıl listeleneceğini tanımlar. İstenen standart parça kategorisine girilir ve sağ taraftan parça seçilir. Burada, çizime yerleştirmek istediğiniz parçaya çift tıklamanız yeterlidir. Pencerenin alt bölümünde, seçilen parçanın boyut bilgilerini girebileceğiniz bölüm açılır: 10. Bölüm: Montaj Modelleme 479

50 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Buradaki listelerden boyut seçilir ve alttaki Insert düğmesi ile çizime yerleştirilir. Autodesk Inventor, 18 uluslararası standardı içermektedir. Eğer, bazı standartların listelenmesini istemiyorsanız, bir filtreleme yapabilirsiniz. Bunun için, araç çubuğundaki Filters açılır. Seçili olan standartlara göre parçalar listelenir. ikonuna basın. Sağ tarafta, standartlar listesi Sıklıkla kullandığınız bir parçayı favori listenize atabilir, favori listenizi istediğiniz gibi organize edebilirsiniz. Bunun için, parçayı sağ taraftaki pencerede işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Add to Favorites komutunu çalıştırın. Favori listenizi görmek için, araç çubuğundan Favorites ikonunu kullanabilirsiniz Bölüm: Montaj Modelleme

51 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Favori listenizi organize etmek için, bu alanda sağ tuş menüsünden New Folder komutunu kullanabilirsiniz. Yeni klasörler açabilir ve bunlar altına favori parçalarınızı yerleştirebilirsiniz. Araç çubuğundaki Search ikonunu kullanarak, kütüphanede arama yapabilirsiniz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 481

52 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montaj Unsurları Montaj unsurları, parça unsurlarına benzerdir; farkları ise birden fazla parçaya aynı anda uygulanabilmeleri, montaj modelleme ortamında kullanılabilmeleri ve montaj dosyasında saklanabilmeleridir. Montaj unsurları arasında pahlar, extrüzyon-kesme ve delikler bulunmaktadır. Ayrıca çalışma unsurları ve eskiz özellikleri de bunlar için geçerlidir. Montaj unsurları Browser penceresinde gösterilir. Montaj unsurların montaj dosyası içinde Inventor panelinden ulaşılabilir: Extrude İlk olarak bir eskiz tanımlanır. Eskiz tanımlamak için eskiz düzleminizi işaretleyin. Bir çalışma düzlemi tanımlanabilir ya da parçaların bir yüzeyi kullanılabilir. Standard araç çubuğundan Sketch düğmesini seçerek eskiz düzlemini tanımlayabilirsiniz. Eskiz oluşturulduktan sonra Extrude komutu çalıştırılır. Karşınıza Extrude diyalog kutusu çıkar: Bu diyalog kutusu, parça modelleme ortamında kullanılan ile aynıdır; tek farkla, sadece kesme seçeneği kullanılabilir. Unsurun uygulanmasından sonra Browser penceresinde unsur görünür. Unsurun altında etkilediği parçalar isimleriyle sıralanır. Unsur isminin altında yer alan parça isimleri seçilir ve sağ tuş menüsü açılırsa burada yeni bir seçeneğin yer aldığı görülecektir: Remove Participant Bölüm: Montaj Modelleme

53 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Remove Participant, o parçanın üzerine uygulanan unsurun kaldırılması demektir. Sonrasında yeni bir parçanın daha unsur işleminde etkilenmesini istiyorsanız, montaj unsurunu seçin ve sağ tuş menüsünden Add Participant komutunu çalıştırın. Yapmanız gereken unsurun uygulanacağı parçayı işaretlemektir. Böylece, montaj unsuru yeni seçilen parçayı de etkiler. Revolve Döndürme unsuru ile aynı yapıdadır. Eskiz tanımlandıktan sonra aşağıdaki diyalog kutusu, parça modelleme ortamında kullanılan ile aynıdır; tek farkla, sadece kesme seçeneği kullanılabilir. Hole Delik unsuru da benzer bir yapıdadır. Öncelikle delik merkezinin bir eskiz olarak oluşturulması gerekir. Daha sonrasında, delik delme unsuru çalıştırılır. Diyalog kutusundaki özellikler parça modelleme ortamındakiler ile aynıdır. Unsurun etkileyeceği parçalar daha sonrasında, ekstrüzyonda olduğu gibi, kontrol edilir. Sweep Süpürme unsuru ile aynıdır, sadece kesme işlemi olarak kullanılır. Fillet Parçanın kenarları seçilir ve bunlar yuvarlanır. Chamfer Pah kırma unsurunda parçanın kenarı seçilir. Pah bu kenar üzerine uygulanır. Bunlar dışında, dizileme ve aynalama unsurları da kullanımınıza sunulmuştur. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 483

54 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Türetilmiş Parçalar (Derived Parts) Türetilmiş parça, varolan bir eskizi, çalışma unsurunu, yüzeyi, parçayı ya da montajı içeren yeni bir parça dosyasıdır. Türetilmiş parçalar, türetildikleri modelin özelliklerini temel alır. Bunlar üzerinde istenilen parça modelleme araçları kullanılabilir. Türetilmiş parçalar, değişik tasarım alternatiflerinin denenmesi gereken durumlarda kullanışlı olabilmektedir. Türetilmiş parçayı oluştururken, türetildiği modelin hangi özellikleri kullanılacağı bir diyalog kutusu yardımıyla tanımlanır. Bir türetilmiş parça tanımlamak için, ilk olarak boş bir parça dosyası (STANDARD.IPT) açın. Daha sonra, Inventor panelinden Derived Component komutu kullanılarak, temel alınacak model girilir. Derived Component Open diyalog kutusu açılır. Türetilmiş parça olarak parça ya da montaj dosyaları seçilebilir. Bir parça dosyası seçildiğinde, aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Buradan, temel alınan parça dosyasındaki hangi geometrilerin alınacağı tanımlanır. İlgili kısma gelip tıkladığınızda gelecek özellikler açılır/kapanır. Mirror Part işaretlendiğinde, parça XY, YZ ve ZX düzlemlerine göre aynalanarak açılır. Scale Factor ise parçanın yeni ölçeğini tanımlar. OK ile parça türetilerek yeni dosyaya yerleşir. Browser penceresinde, türetilmiş parça ikonu görünür; onun altında da model. Şimdi bu model, türetildiği dosyaya bağlıdır. Yani, modelin orijinalinde bir değişiklik olursa, bu değişiklik buraya yansıyacaktır. Eğer türetilecek dosya tipi olarak bir montaj dosyası seçerseniz, o zaman aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Bölüm: Montaj Modelleme

55 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Buradan, hangi bileşenlerin yeni dosyaya aktarılacağı tanımlanır. Daha sonra, türetilmiş montaj tek bir parça olarak çizime yerleşir. Her iki durumda da, parça modelleme araçları kullanılarak, modeller değiştirilebilir. Ancak, burada kullanılan parça modelleme araçları, dosyaların türetildiği orijinal modellere yansımaz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 485

56 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Otomatik Limitler (Auto Limits) Bir tasarımın oluşturulması ve düzenlenmesi sırasında Otomatik Limitler, spesifik geometrik ve fiziksel değerlerin izlenmesi ve raporlanması için kullanılır. Otomatik limitler, eskiz, parça ya da montaj seviyesinde tanımlanabilir. Bir fiziksel değeri izlemek için otomatik limit yarattığınızda bir sınır tanımlarsınız. Bu fiziksel değer, sınırların altında, içinde ya da üstünde olabilir. Dolayısıyla üç değişik durumdan bahsederiz. Bunlar, yeşil, sarı ve kırmızı renkler ile ifade edilir. Bunları aynı zamanda, kabul edilebilir, dikkat edilmesi gereken ve kabul edilemez değerler olarak da düşünebilirsiniz. Otomatik limitler, uyarı ışıkları olarak düşünebilirsiniz. Bu uyarı ışıkları, üzerinde çalıştığınız tasarımda belirli fiziksel özelliklerin izlenmesini sağlar. Örneğin, parça için ağırlık sınırı tanımlamışsanız, geometrinin değişimi ile oluşan ağırlık değerinin hangi sınırlar içinde kaldığını izleyebilirsiniz. Otomatik limitler tanımlamak için ilk olarak, Iventor panelinden AutoLimits bölümüne geçin. Bundan sonra, Inventor panelinde, AutoLimits komutları listelenir. İlk olarak ayarlara bakalım. AutoLimits Settings komutu, AutoLimits Settings diyalog kutusunun açılmasını sağlar. Burada, Autodesk Inventor un sunduğu otomatik limitlerin, üzerinde çalışılan dosya için ayarları yapılır. Örneğin, bir uzunluk limiti tanımlayacaksanız, AutoLimits altından, Length otomatik limitini seçin Bölüm: Montaj Modelleme

57 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Sağ tarafta, seçilen uzunluk limiti için, alt ve üst sınır değeri tanımlanır. Ayarların tanımlanmasından sonra, ne tür bir otomatik limit oluşturacağınızı seçmeniz gerekir. Üç tür otomatik limit vardır: 1. Dimensional (ölçü) 2. Area-Perimeter (alan-çevre) 3. Physical Properties (fiziksel özellik) Bunların her birinin alt seçenekler vardır. Sırasıyla bakalım. Ölçü Limitleri Dimensional AutoLimits komutunun çalıştırılmasından sonra aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Sol taraftaki ikonlar, alt limit özellikleri tanımlar. için kullanılır. Length : 3 boyutlu kenarları ve 2 boyutlu eskiz geometrilerini izlemek; Distance : Seçilen geometriler arasındaki mesafeyi izlemek; Angle : Noktalar, doğru parçaları, kenarlar, yüzeyler, çalışma noktaları, çalışma eksenleri ve çalışma düzlemleri arasındaki açıyı izlmeke; Diameter : 2 ya da 3 boyutlu daire ve yay çaplarını izlemek; Minimum Distance : Seçilen geometriler arasındaki en az mesafeyi izlemek Alan-Çevre Limitleri Area-Perimeter AutoLimits komutunun çalıştırılmasından sonra aşağıdaki diyalog kutusu açılır: 10. Bölüm: Montaj Modelleme 487

58 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sol taraftaki ikonlar, alt limit özellikleri tanımlar. Area : Bir yüzeyin alanını izlemek; Bir ya da birden fazla yüzeyin çevre uzunluğunu izlemek için kullanılır. Fiziksel Özellikler Limitleri Physical Properties AutoLimits komutunun çalıştırılmasından sonra aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Sol taraftaki ikonlar, alt limit özellikleri tanımlar. Volume : Bir parçanın hacmini izlemek; Mass : Bir parçanın ağırlığını izlemek için kullanılır. Bu bölümün sonundaki alıştırma, otomatik limitlerin öğrenilmesinde size yardımcı olacaktır Bölüm: Montaj Modelleme

59 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 1: Montaj Sınırlamaları Not: Bu bölümün alıştırma dosyaları Bölüm 10 dizininin altındadır. Bu alıştırmada, montaj sınırlamalarının uygulanmasını ve bir montaj modelin oluşturulmasını göreceğiz. Modelin bitmiş hali aşağıda gösterilmiştir: 1. 10_Lifter.iam dosyasını açın. 2. Browser penceresinde Link_Kolu:1 alt montajını çift tıklayarak aktif duruma getirir. 3. Çubuğun ucuna yaklaşın. 4. Place Constraint komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda Insert sınırlamasını seçin. İlk olarak mavi parçayı aşağıda belirtilen dairesel kesitten işaretleyin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 489

60 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 5. İkinci parça olarak, çubuğun dış kenarını işaretleyin. 6. Diyalog kutusunda Apply düğmesine basın. Diyalog kutusunu kapatmayın. 7. Çubuğun tümünü görecek şekilde yaklaşın. 8. Diyalog kutusunda Angle sınırlamasını işaretleyin. Açı değeri 0 olacak. 9. İlk olarak sol taraftaki mavi parçanın üst yüzeyini işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

61 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 10. Şimdi de sağ taraftakinin üst yüzeyini işaretleyin. Diyalog kutusunda Apply düğmesine basın. Diyalog kutusunu Cancel ile kapatın. Sağ ve soldaki mavi parçaların üst yüzeyleri aynı duruma gelmiş oldu. 11. Dikkat ederseniz, sol taraftaki mavi parça ile çubuk arasında bir mesafe var. Diğerine de bu 7 mm lik mesafeyi uygulamak için, Browser penceresinden çubuk parçası altındaki Insert sınırlamasını bulun ve bunu işaretleyin. Alt tarafta bir kutucuk açılır. Bu kutucuğa 7 mm yazın ve ENTER ile devam edin. 12. Browser penceresinde 10_Lifter montajını çift tıklayarak ana montaj ortamına geri dönün. 13. Link:1 alt montajı ile Gomlek:1 parçası arasında sınırlama uygulayacağız. 14. Place Constraint komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda Mate sınırlamasını seçin. İlk olarak eksenleri çakıştıracağız. Bunun için, aşağıdaki gibi, dairesel alanı işaretleyerek eksenin seçilmesini sağlayın. 15. Aynı şekilde Link:1 parçasını işaretleyin. 16. Eksenler çakıştığında diyalog kutusunda Apply düğmesine basın. Diyalog kutusunu kapatmayın. 17. Mate sınırlamasını kullanarak, siyah topun dış yüzeyi ile Gomlek:1 parçasının iç yüzeyini çakıştırın. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 491

62 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 18. Diyalog kutusunda Apply düğmesine basın. İki parça aşağıdaki gibi montajlanır. 19. Diyalog kutusunu Cancel ile kapatın. 20. Şimdi Link:1 parçasını farenin sol tuşu ile seçip ve bu tuşa basılı tutarak çekiştirirseniz, sistemin hareket ettiğini göreceksiniz. 21. Yeni bir parçayı montaja yerleştireceğiz. Bunun için, Place Component komutunu çalıştırın. 10_Krank.ipt parçasını seçin ve çizime yerleştirin. Sağ tuş menüsünden Done ile işlemi bitirin. 22. Place Constraint komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda Insert sınırlamasını seçin. İlk olarak yeşil parçayı aşağıda belirtilen dairesel kesitten işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

63 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 23. İkinci parça olarak aşağıda gösterilen yeri işaretleyin. 24. Diyalog kutusunda Apply düğmesine basın ve Cancel ile işlemi bitirin. Parçalar aşağıdaki gibi montajlanır. 25. Place Constraint komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda Mate sınırlamasını seçin. Link:1 parçasının aşağıda gösterilen ekseni ile yeni yerleştirilen parçanın eksenlerini çakıştırın. 26. Diyalog kutusunda Apply düğmesine basın ve Cancel ile işlemi bitirin. Gomlek:1 parçasını seçip yukarıya doğru çektiğinizde montaj sınırlamasının etkisini daha rahat görebilirsiniz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 493

64 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 27. Yeni bir parçayı daha montaja yerleştireceğiz. Bunun için, Place Component komutunu çalıştırın. 10_Kiskac.ipt parçasını seçin ve çizime yerleştirin. Sağ tuş menüsünden Done ile işlemi bitirin. 28. Place Constraint komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda Insert sınırlamasını seçin. İlk olarak siyah parçayı aşağıda belirtilen dairesel kesitten işaretleyin. 29. Bakış açınızı değiştirerek, son yerleştirilen parçayı aşağıda gösterilen kenardan seçin Bölüm: Montaj Modelleme

65 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 30. Diyalog kutusunda Apply düğmesine basın ve Cancel ile işlemi bitirin. 31. Link_Kolu:1 alt montajını Insert ve Mate sınırlamalarını kullanarak aşağıdaki gibi montajlayın. 32. Place Component komutunu kullanarak 10_Civata ve 10_Somun parçalarından altışar adet çizime yerleştirin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 495

66 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 33. Cıvataları ve somunları Insert sınırlamasını kullanarak aşağıdaki gibi montajlayın. 34. Son olarak, diğer taraflara da bu parçaları ve montaj ilişkilerini yansıtmak için, Inventor panelinden Pattern Component komutunu çalıştırın ve Browser penceresinden aşağıda gösterilen parçaları CTRL tuşunu kullanarak işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

67 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 35. Diyalog kutusundan Feature Pattern Select ile aşağıda gösterilen unsuru işaretleyin. 36. OK ile parçaları çoğaltmış oluruz. Alıştırmanın sonu. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 497

68 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 2: Montaj Ortamında Parça Modelleme Bu alıştırmada, montaj ortamında yeni bir parçanın nasıl tasarlanabileceğiniz göreceğiz. 1. BILESEN_YARATMAK dizini altından 10_Kapakli_Konteyner.iam dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. 3. Yeni bir parça tanımlayacağız. Parçanın ismi 10_Kapak olsun. Diyalog kutusunu aşağıdaki gibi doldurun. 4. OK ile devam edin ve çizimdeki parçanın üst yüzeyini işaretleyin. 5. Eskiz ortamında Project Geometry komutunu çalıştırın ve aşağıdaki gibi tüm yüzey bilgileri ışıklanınca diğer parçanın üst yüzeyini işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

69 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 6. Diğer parçanın üst yüzeyinde tüm geometriler yeni eskiz düzlemine yansıtılır. 7. Circle komutunu kullanarak, aşağıdaki gibi bir çember çizin. Yeni çemberin merkezi, önceki ile çakışacak. 8. General Dimension komutu ile çemberin çapını girin. Çap 2.5 olacak. 9. Circular Pattern komutunu çalıştırın ve yeni çemberi seçin. Dizinin merkezi dış kenarın (büyük çember) merkezi ve dizi sayısı 4 olacak. 10. Eskiz ortamından Finish Sketch ile parça modelleme ortamına geçin. 11. Extrude komutunu çalıştırın ve aşağıdaki gösterilen profili işaretleyin. 12. Ekstrüzyon uzaklığı 5 mm ve yukarıya doğru olacak. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 499

70 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 13. Bu parçanın üst yüzeyini işaretleyin ve sağ tuş menüsünden New Sketch komutunu çalıştırın. 14. Eskiz ortamından Finish Sketch ile parça modelleme ortamına geçin. 15. Extrude komutunu çalıştırın ve aşağıdaki gösterilen profili işaretleyin (bir tek deliklerin tanımladığı kapalı alanlar seçilmeyecek). 16. Ekstrüzyon uzaklığı 3 mm ve yukarıya doğru olacak. 17. Sağ tuş menüsünden Finish Edit ile montaj modelleme ortamına geri dönün. 18. Alt parçayı aktif duruma getirin. 19. Browser penceresinden Extrusion1 i seçin ve Edit Sketch komutunu çalıştırın mm olan ölçüyü 60 mm yapın ve sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın. 21. Sağ tuş menüsünden Finish Edit ile montaj modelleme ortamına geri dönün. 22. Kapağın çapı da otomatik olarak değişecektir Bölüm: Montaj Modelleme

71 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırmanın sonu. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 501

72 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 3: Montajların Hareketi Bu alıştırmada, mekanizmaların nasıl hareket ettirebileceğini göreceğiz. 1. MONTAJLARIN_HAREKETI dizini altından 10_Montajlarin_Hareketi.iam dosyasını açın. 2. Browser penceresinde Eksentrik.iam:1 altından Angle sınırlamasını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutunu çalıştırın. Drive Constraint diyalog kutusu açılır. 3. Diyalog kutusunu aşağıdaki gibi doldurun: Bölüm: Montaj Modelleme

73 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 4. Mekanizmanın hareketini görmek için, Play düğmesine basın. 5. Şimdi de bu hareketi bir AVI dosyası olarak kaydedelim. 6. Minimum düğmesine basarak, hareketin başına gelin. 7. Record düğmesine basın. Bir isim vererek AVI dosyasını kaydedin. 8. Karşınıza çıkan diyalog kutusunda aşağıdaki seçeneği seçin ve OK ile devam edin. 9. Yeniden Play tuşuna basın ve canlandırma bitene kadar bekleyin. Canlandırma bittiğinde Record düğmesine basarak, kayıt modundan çıkın. Şimdi, yaratılmış olan AVI dosyasını izleyebilirsiniz. Alıştırmanın sonu. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 503

74 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 4: Hareket (Motion) Sınırlamasının Kullanımı Autodesk Inventor, hareketli parçalar için başka sınırlamalar daha tanımlanmasını sağlar. Hareket (motion) sınırlamaları adı verilen bu sınırlamalar, dişli gibi parçaların arasındaki hareket ilişkisinin tanımlanmasını gerçekleştirir. Bu alıştırmada, buna bir örnek vereceğiz. 1. HAREKET_SINIRLAMALARI dizini altından 10_Diskler.iam dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 3. Place Constraint diyalog kutusunda Motion sekmesini işaretleyin. 4. Disklerin yan yüzeylerini (silindirik) işaretleyin. 5. Dikkat ederseniz, Place Constraint diyalog kutusunda Ratio, yani iki dairesel kesit arasındaki hareket oranı, otomatik olarak 2 olur. Çünkü büyük silindirin çapı, diğerinin iki katıdır. Autodesk Inventor, dairesel kesitler arasındaki hareket oranını çaplara göre otomatik hesaplar. 6. Apply ile sınırlamayı uygulayın ve Cancel ile diyalog kutusunu kapatın. 7. İmleci büyük silindir üzerine getirin ve sol tuşa basılı tutarak dairesel bir hareket yapın. Ufak silindirin nasıl hareket ettiğine bakın. Büyük silindir bir tur attığında, diğeri iki tur atacaktır Bölüm: Montaj Modelleme

75 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 8. Dosyayı kaydedin ve kapatmayın _Disliler.iam dosyasını açın. 10. Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 11. Place Constraint diyalog kutusunda Motion sekmesini işaretleyin. 12. İlk önce büyük silindirin delik yüzeyini sonrada küçüğün delik yüzeyini işaretleyin. 13. Önceki örnekte, silindirik yüzeyleri seçtiğimizde hareket oranı otomatik olarak çıkmıştı. Burada ise elle girmemiz gerekiyor. Ratio karşısına 39/20 girin. 14. Hareketin doğru iletilmesi için Solution altından Reverse işaretleyin. 15. Apply ile sınırlamayı uygulayın ve Cancel ile diyalog kutusunu kapatın. 16. Şimdi, büyük dişliyi döndürdüğünüzde hareketi izleyebilirsiniz. Not: Eğer dişler iç içe geçiyorsa, düzeltmek için sırasıyla şunları yapın: - Browser penceresinde Rotation sınırlamasını seçin ve sağ tuş menüsünden Suppress seçin. - 10_Disli_20.ipt:1 altından her iki Angle sınırlamasını seçin ve sağ tuş menüsünden Unsuppress seçin. - Angle sınırlamalarını seçin ve sağ tuş menüsünden Suppress seçin. - Rotation sınırlamasını seçin ve sağ tuş menüsünden Unsuppress seçin _Diskler.iam montajına geri dönün. 18. Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 19. Place Constraint diyalog kutusunda Motion sekmesini işaretleyin. 20. Type altından Rotation-Translation seçin. 21. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi, büyük diskin silindirik yüzeyini işaretleyin. Not: Bu sınırlamada, önce dönen eleman seçilmelidir. 22. İkinci olarak mavi çubuğun aşağıda gösterilen kenarını işaretleyin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 505

76 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 23. Apply ile sınırlamayı uygulayın ve Cancel ile diyalog kutusunu kapatın. 24. İmleci mavi parça üzerine getirin ve sol tuşa basılı tutarak sağa sola kaydırın. Ne görüyorsunuz? 25. Şimdi de biraz daha karmaşık bir mekanizmada hareket sınırlaması ile başka neler yapabileceğinize bakalım _Direksiyon.iam dosyasını açın. 27. İmleci direksiyon üzerine getirin ve sol tuşa basılı tutarak dairesel bir hareket yapın. Hareketi görebilirsiniz. 28. Undo ile ilk başlangıç noktasına geri dönün. 29. Browser penceresinde son parçanın gizlenmiş olan Angle sınırlamasını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutunu çalıştırın. 30. Play düğmesine basın. Hareketin canlandırmasını görebilirsiniz. 31. Son olarak bazı ipuçları ile bu konuyu bitirelim: - Daha önce de dikkat etmişsinizdir. Dişliler arasındaki hareket oranı otomatik olarak hesaplanmaz. Tabi eğer dişlilerde seçebileceğiniz ve çapı tanımlayan silindirik bir yüzey yoksa. - Autodesk Inventor, en uçtaki dişli ile dişli çubuğun ( Dilsi_12 ve Dilsi_Cubuk parçaları) dişlilerini otomatik olarak ayarlamaz. Bunun için aşağıdaki şekilde gösterilen sınırlamalar önceden tanımlanmıştır. Eğer, dişliler düzgün oturmuyorsa; o o o Rotation/Translation sınırlamasını Suppress yapın Flush ve Angle sınırlamalarını Unsuppress yapın Flush ve Angle sınırlamalarını yeniden Suppress yapın - 10_Yatak.ipt:1 parçası altındaki Flush, Mate ve Flush (ilk üç sınırlama) sınırlamalarını kullanarak, ikinci rulmanı birinciye göre konumlandırabilirsiniz. - Hareket sınırlamalarını uygulamak için illa ki parçaların birbirine değmesi gerekmez. Alıştırmanın sonu Bölüm: Montaj Modelleme

77 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 5: Geçiş (Transitional) Sınırlamasının Kullanımı Autodesk Inventor, daha çok kam benzeri sistemleri hareketlendirmek için geçiş (transitional) sınırlamasını da içermektedir. 1. Autodesk Inventor ile Bolum_11 altındaki Transitional dizini altında 10_G_01.iam montaj dosyasını açın. 2. Autodesk Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 3. Place Constraint diyalog kutusunda Transitional bölümüne gidin. 4. Sınırlamayı uygulamak için ilk olarak kırmızı parçanın alt tarafındaki yüzeyi işaretleyin. 5. Daha sonra yeşil parçanın üst tarafındaki yüzeyi işaretleyin ve diyalog kutusunda Apply düğmesine basın. OK ile komuttan çıkın. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 507

78 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 6. Browser penceresinde, 10_Cerceve_01:1 parçasının altında bulunan DRIVE ME sınırlamasını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutunu çalıştırın. 7. Diyalog kutusunda Forward düğmesine basarak hareketi izleyin. 8. Hareket bittiğinde Cancel ile diyalog kutusunu kapatın. 9. Dikkat ederseniz, yeşil parçanın yüzeyleri birbirine teğet durumda. Şimdi farklı bir örneğe bakalım _G_03.iam montaj dosyasını açın Bölüm: Montaj Modelleme

79 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 11. Autodesk Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 12. Place Constraint diyalog kutusunda Transitional bölümüne gidin ve aşağıda gösterilen yüzeyler arasında geçiş sınırlamasını atayın. Önce kırmızı parçanın yüzeyini işaretleyin. 13. Browser penceresinde, 10_Cerceve_01:1 parçasının altında bulunan DRIVE ME sınırlamasını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutunu çalıştırın. 14. Diyalog kutusunda Forward düğmesine basarak hareketi izleyin. 15. Dikkat ederseniz, hareket düz yüzeyde de sürdü _G_04.iam montaj dosyasını açın. 17. Kırmızı parçanın alt yüzeyi ile yeşil parçanın üst yüzeyi arasında geçiş sınırlamasını uygulayın. Önce kırmızı parçanın yüzeyini işaretleyin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 509

80 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 18. Browser penceresinde, 10_Cerceve_01:1 parçasının altında bulunan DRIVE ME sınırlamasını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutunu çalıştırın. 19. Diyalog kutusunda Forward düğmesine basarak hareketi izleyin. 20. Şimdi daha farklı bir hareket gerçekleşir. 21. Biraz daha farklı bir sisteme bakalım. 10_G_05.iam montaj dosyasını açın. 22. Kırmızı parçanın alt yüzeyi ile yeşil parçanın üst yüzeyi arasında geçiş sınırlamasını uygulayın. Önce kırmızı parçanın yüzeyini işaretleyin. 23. Browser penceresinde, 10_Cerceve_02:1 parçasının altında bulunan DRIVE ME sınırlamasını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Drive Constraint komutunu çalıştırın. 24. Diyalog kutusunda Forward düğmesine basarak hareketi izleyin. 25. Son olarak geçiş sınırlaması konusunda aşağıdaki noktalara dikkat edin: - Sınırlamayı tanımlarken ilk olarak itilen parçanın yüzeyi seçilmelidir. Bu yüzey tek ve düz ya da yay şeklinde olmalıdır. - Kamın (iten parça) yüzeyi doğru ve yaylardan oluşabilir. Keskin köşeler de kullanılabilir. Ancak, gerçek dünya örneklerini düşünürsek, köşelere ufak yuvarlamalar eklemek hareketi daha düzgün yapacaktır. - Geçiş sınırlaması gerçek dünya örneklerine göre tasarlanmıştır. Örneğin, 10_G_06.iam dosyasını açın. Bu, daha önce gördüğümüze benziyor, fakat temas yüzeyi daha kısa. Geçiş sınırlamasını uygulayın ve gerçek dünya örnekleri ile ne demek istediğimiz daha iyi anlaşılacaktır. - 10_G_07.iam dosyasını açın ve geçiş sınırlamasını kırmız parçanın alt yüzeyi ile spline şeklindeki yüzey arasında uygulamaya çalışın. Hata verse bile, Accept ile devam edin. Şimdi, 10_Cerceve_01:1 altındaki DRIVE ME sınırlamasını seçin ve sağ tuş menüsünden SUPPRESS durumunu kaldırın. DRIVE ME sınırlamasını Drive ettiğinizde hareketi görebilirsiniz. - 10_G_08.iam dosyasındaki örnek de geçiş sınırlamasının bir başka kullanımına bir örnektir. Normalde geçiş sınırlaması sonsuz, yani kesilen, süreksiz bir hareket yapmaz. Bir başka deyimle, geçiş sınırlaması için tanımlanan yüzeyler sürekli temas etmek zorundadır. Fakat, bu örnekte görüldüğü gibi arada bir başka parça kullanılarak, istenen sonuç elde edilmiştir Bölüm: Montaj Modelleme

81 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 6: 3B Eskizler ile Boru Hatlarının Çizimi Bu alıştırmada, 3B eskizlerin boru hatlarının çiziminde nasıl kullanılabileceğiniz göreceğiz. Alıştırmanın sonunda modelimiz aşağıdaki gibi olacak: 1. 3B_ESKIZLER dizini altındaki 10_Tup_Tasarimi.iam dosyasını açın. 2. Browser penceresinde 10_Boru parçasına çift tıklayın. 3. Standard araç çubuğundaki Sketch düğmesinin içinde bulunan 3D Sketch e basın. 4. Inventor panelinden Line komutunu çalıştırın. 5. Aşağıda gösterilen noktayı işaretleyin. 6. Diyalog kutusu açılır ve seçilen noktanın üzerine eksenler yerleştirilir. 7. Eksen sembolünde mavi ve kırmızı eksenlerin oluşturduğu düzlemi işaretleyin. Böylece, XY düzleminde doğru çizeceğiz. X eksenine paralel olacak şekilde, aşağıdaki gibi doğrunun ikinci noktasını işaretleyin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 511

82 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 8. Şimdi de mavi ve yeşil eksenlerin oluşturduğu düzlemi işaretleyin. Doğrunun diğer noktasını Z eksenine paralel olacak şekilde, aşağıdaki gibi tanımlayın. 9. Mavi ve kırmızı eksenlerin oluşturduğu düzlemi işaretleyin. Doğrunun diğer noktasını X eksenine paralel olacak şekilde, aşağıdaki gibi tanımlayın. 10. Mavi ve yeşil eksenlerin oluşturduğu düzlemi işaretleyin. Doğrunun diğer noktasını Z eksenine paralel olacak şekilde, aşağıdaki gibi tanımlayın Bölüm: Montaj Modelleme

83 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 11. Son olarak aşağıda gösterilen noktayı işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Done ile doğruyu oluşturun. 12. Inventor panelinden paralellik sınırlamasını çalıştırın ve aşağıda gösterilen doğru parçalarını işaretleyin. 13. Seçilen doğru parçaları paralel durumuna getirilir. 14. Şimdi de ölçüler ile 3 boyutlu eskizin boyutlarını tanımlayalım. Inventor panelinden General Dimension komutunu çalıştırın. Aşağıdaki ölçüleri ve değerleri tanımlayın. 15. Büküm yerlerinde yuvarlamalar oluşturmak için, Inventor panelinden Bend komutunu çalıştırın. Bükme radyusu 10.0 mm olsun. Tüm büküm noktalarını işaretleyin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 513

84 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 16. OK ile devam edin. 17. Sağ tuş menüsünden Finish 3D Sketch komutu ile devam edin. 18. Inventor panelinden Sweep komutunu çalıştırın. 19. Path olarak yeni tanımladığımız 3B eskizi işaretleyin ve OK ile devam edin. Boru hattımız çizilmiş olur. Alıştırmanın sonu Bölüm: Montaj Modelleme

85 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 7: Esnek Montajların Kullanımı Bu alıştırmamızda, Autodesk Inventor da esnek montajların tanımlanmasını ve kullanımını göreceğiz. 1. ESNEK_MONTAJLAR dizini altından 10_ESNEK_MONTAJLAR.IAM dosyasını Autodesk Inventor ile açın. 2. Bu dosyada, basit bir piston sistemi yer almaktadır. 3. Üstteki çubuğu tutup sağa sola çekiştirirseniz, sistemin şu halde nasıl hareket ettiğini görebilirsiniz. 4. İlk olarak ana montaj seviyesindeyken, piston alt montajı seçip, bunu esnek bir montaj olarak tanıtacağız. 5. Bunun için, Browser penceresinde, Piston ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Flexible komutunu çalıştırın. 6. Dikkat ederseniz, Browser penceresindeki piston ikonunun yanına bir sembol yerleşti. Bu sembol, söz konusu alt montajın esnek bir montaj olduğunu gösteriyor. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 515

86 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 7. Şimdi yeniden üstteki çubuğu tutup sağa sola çekiştirin. Dikkat ederseniz, bu sefer, pistonun içinde yer alan silindir de hareket edecek. 8. Diğer kısma da bir piston grubu yerleştirmek için, Browser penceresinde, Piston ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Copy komutunu çalıştırın. 9. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Paste komutunu çalıştırın ve ikinci piston grubunu çizime yerleştirin. 10. Bu pistonu da esnek bir montaj durumuna getirmek için, Browser penceresinde, Piston:2 ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Flexible komutunu çalıştırın. 11. Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 12. Diyalog kutusunda Insert sınırlamasını seçin. 13. İlk olarak alt çubuktaki deliğin kenarını işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

87 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 14. Daha sonra, ikinci pistonun alt tarafında bulunan deliğin kenarını işaretleyin. Doğru yeri işaretleyebilmek için bakış açınızı değiştirmeniz gerekebilir. 15. OK ile sınırlamayı uygulayın. 16. Aynı yöntemle, üst taraf için de aynı sınırlamayı tanımlayın. Modelimiz şimdi aşağıdaki gibi olacaktır. 17. Şimdi yeniden üstteki çubuğu tutup sağa sola çekiştirin.ne oldu? Aslında, iki piston grubu da aynı alt montaj olmasına rağmen, farklı hareket ediyorlar. İşte esnek montajların tasarımlarınıza kattığı yetenek budur. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 517

88 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırmanın sonu Bölüm: Montaj Modelleme

89 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 8: Montajların Konumsal Temsilleri (Positional Representations) Autodesk Inventor ile bir montajın değişik konumlardaki durumları elde edilebilir ve bunlar montaj dosyasında saklanabilir. Konumsal temsiller, özellikle hareket analizlerinde önemli bir avantaj sunmaktadır. Konumsal temsillerden hareketle oluşturulan teknik resim görünüşleri tamamen ilişkiseldir; konum değiştiğinde görünüşler de otomatik olarak değişir. Bu örneğimizde, konumsal sunumların kullanımını göreceğiz. 1. Autodesk Inventor u çalıştırın ve KONUMSAL_TEMSILLER dizini altından 10_Konumsal_Temsiller.iam dosyasını seçin ve Open düğmesi ile açın. Modelimiz aşağıdaki gibidir. 2. Bu modelde bir kol sistemi göreceksiniz. Kollar, piston montajları ile birbirine bağlanmıştır. Üç piston grubu da aynı alt montaj dosyasından oluşur. 3. Piston gruplarının farklı hareket edebilmesi için, bunların esnek (flexible) montaj durumuna getirilmesi gerekir. 4. Piston gruplarını esnek duruma getirmek için, Browser penceresinde sırasıyla tüm piston alt montajlarını işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Flexible komutunu seçin. 5. Tüm piston grupları esnek montaj olarak tanıtıldıktan sonra Browser penceresinde, Piston ikonları aşağıdaki gibi görünecektir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 519

90 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 6. Modeli tutup çekiştirdiğinizde, pistonların birbirlerinden farklı hareket ettiklerini göreceksiniz. 7. Şimdi de, pistonları, sınırlamalar kullanarak, montaj içinde tam olarak konumlandıracağız. 8. Bunun için, Inventor panelinden Place Constraint komutunu çalıştırın. 9. Type olarak Angle seçin. 10. İlk olarak birinci kolun yan yüzeyini işaretleyin. 11. Daha sonra, alt plakanın yan yüzeyini işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

91 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 12. Apply ile devam edin. 13. Sırada birinci kol ile ikinci arasındaki sınırlama var. İlk olarak aşağıda gösterildiği gibi, ikinci kolun yan üst yüzeyini işaretleyin. 14. İkinci olarak da, birinci kolun yan yüzeyini işaretleyin. 15. Diyalog kutusunda açı değeri olarak 60 girin ve Apply ile devam edin. 16. Aynı şekilde ikinci ve üçüncü kol arasında da açı sınırlaması tanımlayacağız. Aşağıda gösterilen yüzeyleri işaretleyin (ilk olarak üçüncü kolun yan yüzeyini seçin). 17. Diyalog kutusunda açı değeri olarak 30 girin ve OK ile devam edin. 18. Modelimiz aşağıdaki gibi olacaktır. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 521

92 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 19. Şimdi de, modelin farklı konumsal durumlarını tanımlayacağız. 20. Browser penceresinde, Representation ikonunun altında bulunan Position ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden New komutunu çalıştırın. 21. master konumu dışında yeni bir konum daha tanımlanmış olur. 22. PositionalRep1 ikonunu arka arkaya iki kere işaretleyin. İkonun ismini değiştireceğiz. Yeni isim olarak Minimum yazın. 23. Minimum ikonunu işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Copy komutunu çalıştırın. İkinci bir kopya daha yaratılır. 24. Aynı şekilde bir kopya daha yaratın. Diğer ikonların isimlerini sırasıyla Maksimum ve Serbest olarak değiştirin. 25. Minimum ikonu aktifken, Kol1 parçasının altından Angle (0,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 26. Diyalog kutusunda Value altından Override seçeneğini işaretleyin ve değer olarak 45 girin. OK ile devam edin. 27. Kol1 parçasının altından Angle (60,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 28. Diyalog kutusunda Value altından Override seçeneğini işaretleyin ve değer olarak 45 girin. OK ile devam edin. 29. Kol3 parçasının altından Angle (30,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 30. Diyalog kutusunda Value altından Override seçeneğini işaretleyin ve değer olarak 0 girin. OK ile devam edin. 31. Modelimiz aşağıdaki gibi olacaktır Bölüm: Montaj Modelleme

93 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 32. Browser penceresinden, Maksimum ikonunu çift tıklayın. 33. Kol1 parçasının altından Angle (60,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 34. Diyalog kutusunda Value altından Override seçeneğini işaretleyin ve değer olarak 30 girin. OK ile devam edin. 35. Kol3 parçasının altından Angle (30,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 36. Diyalog kutusunda Value altından Override seçeneğini işaretleyin ve değer olarak 0 girin. OK ile devam edin. 37. Modelimiz aşağıdaki gibi olacaktır. 38. Browser penceresinden, Serbest ikonunu çift tıklayın. 39. Kol1 parçasının altından Angle (0,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 40. Diyalog kutusunda Suppression altından Override seçeneğini işaretleyin ve listeden Suppress seçin. OK ile devam edin. 41. Kol1 parçasının altından Angle (60,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 42. Diyalog kutusunda Suppression altından Override seçeneğini işaretleyin ve listeden Suppress seçin. OK ile devam edin. 43. Kol3 parçasının altından Angle (30,00 deg) sınırlamasını bulun ve işaretleyin. Sağ tuş menüsünden Override komutunu çalıştırın. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 523

94 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 44. Diyalog kutusunda Suppression altından Override seçeneğini işaretleyin ve listeden Suppress seçin. OK ile devam edin. 45. Modeli tutup çekiştirdiğinizde, model serbestçe hareket edecektir. 46. Buna göre, modelin üç farklı konumsal temsilini tanımlamış olduk. Minimum olanda modelimiz en uzağa erişecek, Maksimum da en yükseğe ve Serbest te ise serbest olarak hareket edecektir. 47. Browser penceresinden, master ikonunu çift tıklayın. 48. Modeli kaydedin. 49. Şimdi de bunların teknik resim görünüşlerini çıkartacağız. 50. FILE menüsünün altından New komutunu çalıştırın. 51. Standard.idw seçin ve OK ile devam edin. 52. Inventor panelinden Base View komutunu çalıştırın. 53. Diğer pencerede modelimiz açık olduğu için, bu model otomatik olarak alınır. 54. Diyalog kutusunda Orientation altından Bottom ve Style altından Shaded seçin. 55. Positional altından Minimum seçin. Görünüşü sayfaya yerleştirin. 56. Inventor panelinden Base View komutunu yeniden çalıştırın. 57. Yine Bottom ve Shaded seçin. 58. Positional altından bu sefer Maksimum seçin. Görünüşü sayfaya yerleştirin. 59. Görünüşler yandaki gibi olacaktır. 60. Bu görünüşler ile model arasında tam bir ilişkisellik vardır. 61. Bu özelliği kullanarak, montajlarınızın farklı konumsal temsillerini yaratabileceğinizi gördük. Alıştırmanın sonu Bölüm: Montaj Modelleme

95 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 9: Akıllı Çakışmalar Akıllı çakışma ( imates ), montajlamayı kolaylaştıran ve hızlandıran bir özelliktir. Akıllı çakışmalar kullanılarak, parçalara nasıl montajlanacağı öğretilir. Bu alıştırmamızda, akıllı çakışmalar ile neler yapabileceğinizi göstereceğiz. 1. AKILLI_CAKISMA dizini altından 10_imate1.iam dosyasını Autodesk Inventor ile açın. 2. Bu parçada 6 adet delik bulunmaktadır. Bunlardan 4 ü 2 mm çapında, 2 si ise 4 mm çapındadır. Deliklere toplam 6 adet cıvata yerleştireceğiz. Bunun için de akıllı çakışmaları kullanacağız. 3. Akıllı çakışmaları kullanabilmek için, çakışma özelliklerini karşılıklı olarak parçalarda tanımlamamız gerekiyor. 4. İlk olarak montaj dosyasındaki 10_p1 parçasına çift tıklayın ve bu parçayı aktif duruma getirin. 5. Parça modelleme ortamına geçilir. Inventor panelinden Create imate komutunu çalıştırın. 6. Create imate diyalog kutusunda Insert seçeneğini işaretleyin. 7. Aşağıda gösterildiği gibi, deliğin kenarını işaretleyin ve OK ile devam edin. 8. Broswer penceresinde, imates diye bir klasör açılır ve bunun altında iinsert:1 isimli akıllı çakışma uygulanmış olur. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 525

96 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 9. Aynı şekilde köşelerde bulunan diğer 3 delik için de aynı akıllı çakışmaları uygulayın. Browser penceresinde, imates altındaki dizin tüm akıllı çakışmaları listeleyecektir. 10. Browser penceresinde, imates altındaki dizinde bulunan akıllı çakışmaların isimlerini değiştireceğiz. Bunlara M1.6 ismini girin. İsim değiştirmek için kısa aralıklarla ikonu farenin sol tuşu ile işaretleyin. 11. İsim değişikliği sonucu Browser penceresi aşağıdaki gibi gözükecektir. 12. İsimleri değiştirmemizin anlamı şu: Akıllı çakışmaların doğru bir şekilde yapılabilmesi için, karşılıklı montajlanacak parçalardaki bu isimlerin aynı olması gerekiyor. 13. Inventor panelinden Create imate komutunu yeniden çalıştırın. 14. Create imate diyalog kutusunda Insert seçeneğini işaretleyin. 15. Şimdi de iki büyük delik için benzer sınırlamaları tanımlayın Bölüm: Montaj Modelleme

97 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 16. Broswer penceresinde, imates klasörü altında iinsert:5 ve iinsert:6 isimli akıllı çakışma uygulanmış olur. 17. Bunların da isimlerini değiştirin. Örneğin M3.5 girin. 18. Şimdi, karşılık gelecek parçada aynı işlemleri yapacağız _M1.6.ipt dosyasını açın. 20. Inventor panelinden Create imate komutunu çalıştırın. 21. Create imate diyalog kutusunda Insert seçeneğini işaretleyin. 22. Aşağıda gösterildiği gibi, dairesel kenarı işaretleyin ve OK ile devam edin. 23. Browser penceresinde, imates altındaki dizinde bulunan akıllı çakışmanın ismini M1.6 olarak değiştirin. 24. Dosyayı kaydedin ve kapatın _M3.5.ipt dosyasını açın. 26. Inventor panelinden Create imate komutunu çalıştırın. 27. Create imate diyalog kutusunda Insert seçeneğini işaretleyin. 28. Aşağıda gösterildiği gibi, dairesel kenarı işaretleyin ve OK ile devam edin. 29. Browser penceresinde, imates altındaki dizinde bulunan akıllı çakışmanın ismini M3.5 olarak değiştirin. Dosyayı kaydedin ve kapatın. 30. Montaj dosyasına geri dönün. 31. Inventor panelinden Place Component komutunu çalıştırın. 32. Açılan diyalog kutusundan 10_M1.6.ipt dosyasını seçin. Diyalog kutusundaki Use imate 10. Bölüm: Montaj Modelleme 527

98 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK seçeneğini de işaretlemeyi unutmayın. 33. Open ile devam edin. 34. Cıvata doğru deliğe otomatik yerleşir ve montaj sınırlaması da uygulanır. 35. Farenin sol tuşuna basarak, aynı şekilde diğer üç delik için de 10_M1.6.ipt parçasını çizime yerleştirin. Son deliğe cıvata yerleştikten sonra, sağ tuş menüsünden Done ile işlemi bitirin. 36. İki büyük delik kaldı. Bunlar için 10_M3.5.ipt parçasını seçin _p1 parçasına çift tıklayarak bunu aktif duruma getirin. 38. Inventor panelinden Create imate komutunu çalıştırın. 39. Create imate diyalog kutusunda Mate ve Solution altından da Flush seçeneğini işaretleyin. 40. Aşağıda gösterildiği gibi, sac parçanın alt yüzeyini seçin ve Apply ile devam edin. 41. İkinci olarak ortadan geçen çalışma düzlemini seçin ve OK ile devam edin Bölüm: Montaj Modelleme

99 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 42. Browser penceresinde, imates altındaki dizinde yeni çakışmalar tanımlanmış olur. 43. Bunları işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Create Composite komutunu seçin. 44. Bu sayede, iki çakışma birlikte dikkate alınır ve uygulanır. 45. Elbette aynı çakışmayı karşı taraftaki parça için de tanımlamamız gerekiyor _p2.ipt dosyasını açın. 47. Inventor panelinden Create imate komutunu çalıştırın. 48. Create imate diyalog kutusunda Mate ve Solution altından da Flush seçeneğini işaretleyin. 49. Aşağıda gösterildiği gibi, parçanın alt yüzeyini seçin ve Apply ile devam edin. 50. İkinci olarak ortadan geçen çalışma düzlemini seçin ve OK ile devam edin. 51. Browser penceresinde, imates altındaki dizinde yeni çakışmalar tanımlanmış olur. 52. Bunları işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Create Composite komutunu seçin. 53. Dosyayı kaydedin ve kapatın. Montaj dosyasına geri dönün. 54. Inventor panelinden Place Component komutunu çalıştırın. 55. Açılan diyalog kutusundan 10_p2.ipt dosyasını seçin. Diyalog kutusundaki Use imate seçeneğini de işaretlemeyi unutmayın. 56. Parçamız otomatik olarak yerine yerleşir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 529

100 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 57. Akıllı çakışmaların bir özelliği daha vardır. Ondan da bahsedip, bu alıştırmayı bitirelim. 58. Montajlaması yapılmış bir parçanın montaj sınırlamaları akıllı çakışma olarak kaydedilebilir. 59. Inventor panelinden Place Component komutunu çalıştırın. 60. Açılan diyalog kutusundan 10_M4.ipt dosyasını seçin. Diyalog kutusundaki Use imate seçeneği seçili de olsa, Open ile devam ettiğinizde, otomatik bir yerleştirme olmadığını göreceksiniz. Autodesk Inventor sizden, yeni parçanın yerini sorar. Bir yere parçayı yerleştirin. 61. Inventor panelinden Constraint... komutunu çalıştırın. 62. Insert seçeneğini seçin ve aşağıda gösterildiği gibi cıvatayı deliğe yerleştirin. 63. Browser penceresinde 10_M4 parçasını seçin ve sağ tuş menüsünden Component altından Infer imates komutunu çalıştırın. 64. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır: 65. OK ile devam edin. 66. Dikkat ederseniz, montaj sınırlaması akıllı sınırlama olarak parça tanımına eklenmiş olur. 67. Böylece, montajlanmış parçaların sınırlama bilgilerini de akıllı sınırlama olarak parçaya kaydedebilir ve bu bilgiyi o parçayı montajlarken kullanabilirsiniz. Alıştırmanın sonu Bölüm: Montaj Modelleme

101 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 10: Çerçeve (Skeleton) Modelleme Bu alıştırmamızda, çerçeve benzeri montajların Autodesk Inventor ile kolayca ve parametrik olarak nasıl modellenebileceğini göreceğiz. Çerçeve modelleme, bazı yerlerde Skeleton Modeling olarak geçmektedir. En basit tanımıyla, bir montaj modelin çatısını ya da çerçevesini kurmak için kullanılır. Çerçeve modellemede, birçok eskizden oluşan bir model vardır; bu model, çerçeveyi oluşturan değişik parçaların oluşturulmasında kullanılır. 1. CERCEVE_MODELLEME dizini altından 10_Cerceve_Modelleme.ipt dosyasını Autodesk Inventor ile açın. Dosyanın içinde birçok eskiz ve çalışma unsurları göreceksiniz. 2. Bu dosyada bulunan eskiz ve çalışma unsurları, küresel bir kabın yerleştirileceği çerçeve modelinin yapı taşlarını içerir. Çerçeve modelleme, daha çok statik modeller için uygundur. Dosyada bulunan nesneler biraz karışık gözükebilir. O yüzden, burada yer alan nesnelere biraz daha yakından bakalım. 3. Browser penceresinde, End of Part ikonunu seçin ve bunu SERIT YUZEY ikonunun hemen altına sürükleyin. 4. Standart araç çubuğundan Look At komutunu çalıştırın ve Browser penceresinden DAIRESEL SERIT ESKIZ ikonunu işaretleyin. 5. Küresel yüzey, dosyadaki temel unsurdur. Kürenin çapı, çerçeve modelini belirler. Bunu daha sonra göreceğiz. Sağ tarafta bulunan ve kalınlığı 10 mm, genişliği de 100 mm olarak gözüken eskiz, küresel kabın yerleşeceği yeri gösterir. 6. Browser penceresinde, End of Part ikonunu seçin ve bunu Work Plane - ALT CERCEVE ikonunun hemen altına sürükleyin. Ortaya çıkan çalışma düzlemleri, çerçevenin boyutlarını belirleyecektir. 7. Browser penceresinde, End of Part ikonunu seçin ve bunu AYAKLAR ikonunun hemen altına sürükleyin. Eskize plandan bakarsanız, bu eskizi daha iyi görebilirsiniz. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 531

102 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 8. Burada bulunan kare profiller, çerçevenin ayaklarını tanımlar. Bunların boyutları, kullanıcı tanımlı parametreler tarafından kontrol edilir. 50 mm ölçüsüne çift tıkladığınızda, kullanılan parametreyi görebilirsiniz. 9. Browser penceresinde, End of Part ikonunu seçin ve bunu en alta sürükleyin. Montajın Oluşturulması 1. Browser penceresinde, End of Part ikonunu seçin ve bunu en alta sürükleyin. 2. FILE>>NEW komutu ile Standard(mm).iam şablonunu kullanarak yeni bir montaj dosyası açın. 3. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda, parça ismi olarak SERIT girin; Constrain sketch plane to selected face or plane seçeneğini kapatın. OK ile devam edin. 4. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın ve daha sonra Browser penceresinden Sketch1 i seçerek silin. 5. Inventor panelinden Derived Component komutunu çalıştırın _Cerceve_Modelleme.ipt dosyasını bulun ve Open ile açın. 7. Diyalog kutusunda Sketches yanındaki + işaretine basın. Sadece DAIRESEL SERIT ESKIZI seçilecek. Bu arada açılan diyalog kutusunu OK ile geçin. Diğerlerini aşağıda gösterilen ikon durumuna getirin. Ayrıca, Work Geometry, Surfaces ve Exported Parameters bilgilerini de kaldırın. OK ile devam edin Bölüm: Montaj Modelleme

103 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 8. Sadece aşağıda gösterilen nesneler kalır. 9. Inventor panelinden Revolve komutunu çalıştırın. 10. Aşağıda gösterilen profili ve ekseni işaretleyin. OK ile devam edin. 11. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Edit komutunu çalıştırın. Şimdi sırada ayakların modellenmesi var. 12. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda, parça ismi olarak AYAK girin. OK ile devam edin. 13. Browser penceresinde, Assembly1 altında bulunan Origin klasörünün altından XY düzlemini işaretleyin. 14. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın ve daha sonra Browser penceresinden Sketch1 i seçerek silin. 15. Inventor panelinden Derived Component komutunu çalıştırın. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 533

104 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 16. Diyalog kutusunda Sketches yanındaki + işaretine basın. Sadece AYAKLAR seçilecek. Work Geometry yanındaki + işaretine basın. Work Plane ALT CERCEVE kalsın diğerlerini kapatın. Surfaces ve Exported Parameters bilgilerini de kapatın. OK ile devam edin. 17. Inventor panelinden Extrude komutunu çalıştırın. 18. Profil olarak aşağıdaki profili seçin. İki profilden herhangi birini seçmeniz yeterlidir. 19. Diyalog kutusunda, Extents altından To seçin ve eskiz ile birlikte gelen çalışma düzlemini işaretleyin. OK ile devam edin. 20. Çalışma düzlemini gizleyin. 21. Montaj ortamına geri dönün. Çerçeve Alt Montajının Oluşturulması Bu bölümde, çerçevenin yan kenarlarını oluşturacağız. 1. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda, File Type altından Assembly seçin ve montajın ismi olarak CERCEVE girin. 2. Browser penceresinde, Assembly1 altında bulunan Origin klasörünün altından XY düzlemini işaretleyin. OK ile devam edin. 3. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda parçanın ismi olarak LAYOUT girin. OK ile devam edin. Browser penceresinde, Cerceve:1 montaji altında bulunan Origin klasörünün altından XY düzlemini işaretleyin. 4. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın ve daha sonra Browser penceresinden Sketch1 i seçerek silin. 5. Inventor panelinden Derived Component komutunu çalıştırın _Cerceve_Modelleme.ipt dosyasını bulun ve Open ile açın. 7. Diyalog kutusunda Sketches yanındaki + işaretine basın. Sadece CERCEVE ESKIZI seçilecek. Ayrıca, Work Geometry, Surfaces ve Exported Parameters bilgilerini de kaldırın. OK ile devam edin Bölüm: Montaj Modelleme

105 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 8. Alt montaj ortamına geri dönün. 9. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda parçanın ismi olarak YATAY girin. OK ile devam edin. 10. Browser penceresinde, CERCEVE montaj ikonu altında bulunan Origin klasörünün altından XY düzlemini işaretleyin. OK ile devam edin. 11. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın ve daha sonra Browser penceresinden Sketch1 i seçerek silin. 12. Inventor panelinden Derived Component komutunu çalıştırın _Cerceve_Modelleme.ipt dosyasını bulun ve Open ile açın. 14. Diyalog kutusunda Sketches yanındaki + işaretine basın. Sadece CERCEVE ESKIZI seçilecek. Ayrıca, Work Geometry ve Surfaces bilgilerini de kaldırın. Exported Parameters ise kalsın. Parametreleri, unsur işlemlerinde kullanacağız. OK ile devam edin. 15. Inventor panelinden Extrude komutunu çalıştırın. 16. Üst profili seçin. Ekstrüzyon derinliği olarak TupBuyukluk yazın ve yönü dışa doğru verin. 17. OK ile devam edin. 18. Parçanın dört uzun kenarına 5 mm lik yuvarlamalar ekleyin. 19. Shell komutunu çalıştırın. Remove Faces ile parçanın sağ ve soldaki yüzeylerini seçin. Thickness olarak TupKalinlik girin. OK ile devam edin. 20. Böylece içi boş bir parça yaratmış olduk. Diyagonal Parçanın Tanımlanması 1. Alt montaj ortamına geri dönün. 2. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda parçanın ismi olarak DIYAGONAL girin. OK ile devam edin. 3. Browser penceresinde, CERCEVE montaj ikonu altında bulunan Origin klasörünün altından XY düzlemini işaretleyin. OK ile devam edin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 535

106 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 4. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın ve daha sonra Browser penceresinden Sketch1 i seçerek silin. 5. Inventor panelinden Derived Component komutunu çalıştırın _Cerceve_Modelleme.ipt dosyasını bulun ve Open ile açın. 7. Diyalog kutusunda Sketches yanındaki + işaretine basın. Sadece CERCEVE ESKIZI seçilecek. Ayrıca, Work Geometry ve Surfaces bilgilerini de kaldırın. Exported Parameters ise kalsın. Parametreleri, unsur işlemlerinde kullanacağız. OK ile devam edin. 8. Inventor panelinden Extrude komutunu çalıştırın. 9. Diyagonal profili seçin. Ekstrüzyon derinliği olarak TupBuyukluk yazın ve yönü dışa doğru verin. OK ile devam edin. 10. Parçanın dört uzun kenarına 5 mm lik yuvarlamalar ekleyin. 11. Shell komutunu çalıştırın. Remove Faces ile parçanın sağ ve soldaki yüzeylerini seçin. Thickness olarak TupKalinlik girin. OK ile devam edin. 12. Alt montaj ortamına geri dönün. 13. Modelimiz aşağıdaki gibi olacaktır. 14. Browser penceresinde, CERCEVE:1 ikonuna çift tıklayarak, alt montaja geçin. 15. Alta bir profil daha yerleştireceğiz. Bunun için yeni bir profil oluşturmak yerine yatay profilin bir kopyasını kullanmak yeterlidir. 16. Çizim ekranında ya da Browser penceresinde, YATAY profili seçin ve sağ tuş menüsünden Copy komutunu çalıştırın. 17. Yine sağ tuş menüsünden Paste komutunu çalıştırın. 18. Inventor panelinden Place Constraint komutu ile aşağıda gösterildiği gibi Flush sınırlaması tanımlayın. 19. Aşağıda gösterilen yüzeyler arasında ikinci bir Flush sınırlaması daha tanımlayın Bölüm: Montaj Modelleme

107 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 20. Place Constraint diyalog kutusunda, Solution altından Mate seçin. 21. Aşağıdaki yüzey ile eskiz kenarını işaretleyin: 22. Son olarak, profillerden şerite uzayan parçalar tanımlayacağız. Bunun için ilk olarak şeritten türettiğimiz bir yüzeyi kullanacağız. 23. Inventor panelinden Create Component komutunu çalıştırın. Diyalog kutusunda parçanın ismi olarak DESTEK_SOL girin. OK ile devam edin. 24. Browser penceresinde, CERCEVE altında bulunan Origin klasörünün altından XY düzlemini işaretleyin. OK ile devam edin. 25. Çizim ekranındayken sağ tuş menüsünden Finish Sketch komutunu çalıştırın ve daha sonra Browser penceresinden Sketch1 i seçerek silin. 26. Inventor panelinden Derived Component komutunu çalıştırın _Cerceve_Modelleme.ipt dosyasını bulun ve Open ile açın. 28. Diyalog kutusunda seçilecek ve seçilmeyecek nesneler şunlar: - Sketches altından sadece DESTEK ESKIZI seçili olacak. - Work Features ve Exported Parameters seçilmeyecek. - Surfaces altından sadece SERIT YUZEY seçili olacak. 29. Aşağıdaki diyalog kutusu seçilecek ve seçilmeyecek nesneleri göstermektedir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 537

108 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 30. OK ile devam edin. Çiziminiz aşağıdaki gibi olacaktır: 31. Inventor panelinden Extrude komutunu çalıştırın. 32. Kesit olarak soldaki kare profili seçin. 33. Diyalog kutusunda, Extents altından To seçin ve şerit yüzeyi işaretleyin. Gerekirse, diyalog kutusunda, More bölümü altından Minimum Solution seçeneğini işaretleyin. 34. OK ile devam edin. Seçilen kare kesit, işaretlenen yüzeye kadar uzatılarak katı model oluşturulur: Bölüm: Montaj Modelleme

109 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 35. Sağ tuş menüsünden Finish Edit ile CERCEVE alt montajına geri dönün. 36. Sağdaki profil için de yukarıdaki adımları tekrarlayın. Parçanın ismini DESTEK_SAG olarak tanımlayın. 37. Sonuçta modelimiz aşağıdaki gibi olacaktır: 38. DESTEK_SOL ve DESTEK_SAG parçalarını aktif duruma getirerek, Cerceve_Modelleme.ipt ikonu altından SERIT YUZEY i işaretleyerek sağ tuş menüsünden görünürlüğünü kapatın. 38. Browser penceresinde, AYAK:1 parçasını tutun ve aşağıda gösterildiği gibi CERCEVE alt montajı altındaki Layout:1 parçası altına sürükleyin. 39. Diyalog kutusunu Yes ile geçin. 40. CERCEVE alt montajı altındaki tüm parçaları seçerek, bunları sağ tuş menüsünden Grounded ile sabitleyin. Ayrıca, Layout:1 parçasını gizleyin. 41. Inventor panelinden, Pattern Component komutunu çalıştırın. Not: CERCEVE alt montajı ortamında olmanız gerekmektedir. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 539

110 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 42. LAYOUT dışındaki tüm parçaları seçin. 43. Diyalog kutusunda eksenel dizileme bölümüne geçin ve eksen düğmesine basın. 44. Eksen olarak CERCEVE alt montajı altındaki Origin klasörünün altından Y eksenini iaşretleyin. 45. Adet 4 ve açı da 90 olacak. OK ile devam ettiğinizde, diğer bölümler de çoğaltılmış olur. 46. Sağ tuş menüsünden Finish Edit ile ana montaj ortamına dönün. Modelimiz aşağıdaki gibi olacak: Not: Parçaların renklerini değiştirerek, modeli daha iyi görebilirsiniz. Montajı Güncellemek 1. Montajda yer alan bileşenler aslında tek bir IPT (parça) dosyası tarafından kontrol edilir. Şerit çapını değiştirelim ve değişiklikleri görelim. 2. FILE menüsünün altından Open komutu ile CERCEVE_MODELEME.IPT dosyasını açın. 3. TOOLS menüsü altından Parameters komutunu çalıştırın. 4. Diyalog kutusunda, User Parameters bölümünü bulun ve burada KureCap parametresinin değerini 900 yapın. 5. Dosyayı kaydederek kapatın. 6. Montaj dosyasında standart araç çubuğunda Global Update komutunu çalıştırın Bölüm: Montaj Modelleme

111 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 7. Modelimiz, çap değişikliği sonucunda güncellenecektir: Alıştırmanın sonu. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 541

112 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 11: Otomatik Limitler Bu alıştırmada, parça üzerinde otomatik limitlerin kullanımını göreceğiz. 1. OTOMATIK_LIMITLER dizini altından 10_Oto_Limit.ipt dosyasını Autodesk Inventor ile açın. 2. İlk olarak eskize geri dönüp, ölçüler arasında matematiksel bir ilişki kuralım. 3. Browser penceresinde, Sketch1 eskizine çift tıklayın. 4. Eskiz ortamına geçilir ölçüsüne çift tıklayın. 6. Ölçü kutucuğuna d0 / 2,5 mm ifadesini girin. 7. Standart araç çubuğundan Update ile devam edin. 8. Şimdi otomatik limitler tanımlaya başlayabiliriz. Inventor panelinden AutoLimits ile otomatik limitlerin tanımlandığı yere gelin. 9. AutoLimits Settings komutunu çalıştırın. 10. Default Visibility altındaki seçenekleri aşağıdaki gibi işaretleyin Bölüm: Montaj Modelleme

113 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 11. Sol taraftaki AutoLimits altındaki listeden Diameter seçin. 12. Boundary bölümü aşağıdaki gibi olacak. 13. Sol taraftaki AutoLimits altındaki listeden Length seçin. 14. Boundary bölümü aşağıdaki gibi olacak. 15. OK ile devam edin. Böylece, uzunluk limiti için sınırın al ve üst değerlerini +/- 1; çap içinse +/- 10 olarak tanımladık. 16. İlk limitimizi tanımlayalım. Inventor panelinden Dimensional AutoLimits komutunu çalıştırın. 17. Soldaki ikonlardan, Diameter AutoLimits ikonunu seçin. 18. Aşağıda gösterildiği gibi, 25 çaplı dairenin kenarını işaretleyin. 19. Diyalog kutusunun Boundary sekmesine geçin. Burada, Click to add yazan yeri işaretleyin. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 543

114 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 20. Dikkat ederseniz, ayarlarda, çap limiti için +/- 10 girmiştik. Bu ölçünün değerine göre ilk sınırımız 15 mm ile 35 mm arasında oldu, çünkü ölçünün değeri 25 mm dir. Bu sınırın rengi yeşildir ve kabul edilebilir sınır anlamına gelmektedir. 21. Şimdi de dikkat edilmesi gereken ve kabul edilemez sınırları tanımlayalım. Click to add yazan yeri işaretleyin. Autodesk Inventor un verdiği değerleri kabul edelim. 22. Bu sınır da dikkat edilmesi gereken sınır anlamına gelir. 23. Yeniden, Click to add yazan yeri işaretleyin. Bu sınır, kabul edilemez sınır anlamına gelecek. 24. Aşağıdaki gibi üst sınırı kaldırın. 25. Bu sefer, CTRL tuşuna basılı tutarak Click to add yazan yeri işaretleyin. 26. Dikkat ederseniz, en üste dikkat edilmesi gereken sınır eklendi. Bunun da alt değerini kaldırın Bölüm: Montaj Modelleme

115 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 27. Şimdi de yaptığımız tanımlamaları yorumlayalım: - Bu çap için en uygun sınırlar (kabul edilebilir olanlar) 15 mm ile 35 mm arasındaki değerlerdir mm nin altında ve 35 mm ile 55 mm arasındaki değerlerde dikkat etmemiz gerekir. - Kabul edilemez olan değer ise 55 mm nin üstündeki değerlerdir. Elbette bu kabulleri, tasarım gereksinimleri açısından alıyoruz. 28. OK ile çap limitini kabul edelim. 29. Otomatik limitlerin başarılı bir şekilde tanımlandığını belirten diyalog kutusu açılır. OK ile devam edin. 30. İkinci bir limit daha tanımlayacağız. Inventor panelinden Dimensional AutoLimits komutunu çalıştırın. 31. Soldaki ikonlardan, Length AutoLimits ikonunu seçin. 32. Aşağıda gösterildiği gibi, fx:10 ölçüsünün atanmış olduğu kenarı işaretleyin. 33. Diyalog kutusunun Boundary sekmesine geçin. Burada, Click to add yazan yeri 3 kere arka arkaya işaretleyin. Sınırlar şu şekilde olacak: 10. Bölüm: Montaj Modelleme 545

116 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 34. CTRL tuşuna basılı tutarak, iki kez daha Click to add yazısını işaretleyin. 35. Aşağıdaki gibi, ilk sınırın alt ve son sınırın üst değerini kaldırın. 36. Şimdi de yaptığımız tanımlamaları yorumlayalım: - Bu uzunluk için en uygun sınırlar (kabul edilebilir olanlar) 9 mm ile 11 mm arasındaki değerlerdir. - 7 ile 9 mm arası ve 11 mm ile 13 mm arasındaki değerlerde dikkat etmemiz gerekir. - Kabul edilemez olan değerler ise 7 mm nin altı ile 13 mm nin üstündeki değerlerdir. 37. OK ile uzunluk limitini kabul edelim. 38. Açılan diyalog kutusunu da OK ile geçin. İkinci otomatik limit de tanımlanmış olur Bölüm: Montaj Modelleme

117 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 39. Şimdi de bunların nasıl çalıştığına bakalım mm ölçüsüne çift tıklayın ve değerini 30 mm yapın. 41. Standart araç çubuğundan Update ile devam edin. 42. Dikkat ederseniz, diğer ölçü 12 mm oldu ve yanında sarı sembol (dikkat edilmesi gereken değer anlamına) belirdi. Bu uzunluğun limitlerini hatırlarsak, 12 mm 4. sınırda yer alıyor ve sarı sembol ile ifade ediliyor mm çap ölçüsünü 36 mm yapın. 44. Standart araç çubuğundan Update ile devam edin 45. Dikkat ederseniz, diğer ölçü 14,4 mm oldu ve yanında kırmızı sembol (kabul edilemez değer anlamına) belirdi. Bu uzunluğun limitlerini hatırlarsak, 14.4 mm 5. sınırda yer alıyor ve kırmızı sembol ile ifade ediliyor. Alıştırmanın sonu. 10. Bölüm: Montaj Modelleme 547

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı BÖLÜM 13 Çelik Profil Aracı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çelik Profiller ile Çalışmak Çelik profil aracı, çelik profillerden oluşan modellerin tasarımını ve düzenlenmesini

Detaylı

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları BÖLÜM 11 Montaj Konfigürasyonları Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montaj Konfigürasyonları ve Akıllı Montajlar (iassemblies) Montaj konfigürasyonları ile tek bir montaj

Detaylı

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar BÖLÜM 15 Uyarlanabilir Parçalar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Uyarlanabilir Tasarım Katı modelleme sistemleri, genellikle montajları oluşturan parçaların geometrik

Detaylı

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları BÖLÜM 16 Sunum Dosyaları Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sunum Dosyaları Montajların tasarımından sonra, bunların dokümante edilmesine yönelik olarak patlatılmış görünüşlerinin

Detaylı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı BÖLÜM 12 Tasarım Hızlandırıcı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ) Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ), gerçek dünya koşullarına

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak tasarım

Detaylı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı BÖLÜM 12 Tasarım Hızlandırıcı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ) Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ), hız, güç ve malzeme

Detaylı

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

MONTAJ ( ASSEMBLIES ) 95 MONTAJ ( ASSEMBLIES ) Assemblies, çizidiğimiz veya çizeceğimiz parçaların (Part) bir dosya altında birleştirilmesi yani montaj yapılması işlemidir. Bunun için ilk önce FILE=>NEW komutu ile yeni Assembly

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak

Detaylı

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94 Konum Unsurları İçindekiler Terimler...92 Konum Unsurları...92 Yuvarlama (Fillet) Unsuru...93 Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94 Kabuk (Shell) Unsuru...95 Dizileme (Pattern) Unsuru...96 Kartezyen Dizileme...96

Detaylı

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

Görev Çubuğu Özellikleri

Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi

Detaylı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı

Detaylı

Basit Parça Modelleme

Basit Parça Modelleme Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part

Detaylı

BÖLÜM 17. Montajların Teknik Resim Görünüşleri

BÖLÜM 17. Montajların Teknik Resim Görünüşleri BÖLÜM 17 Montajların Teknik Resim Görünüşleri Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montajların Teknik Resim Görünüşleri Montajların teknik resim görünüşleri, teknik resim dosyalarını

Detaylı

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM GENEL TANITIM EDA Tasarım Analiz Mühendislik İÇİNDEKİLER 1. FARE TUŞLARININ GÖSTERİMİ...2 2. CAEeda TM YAZILIMININ GÖRSEL ARAYÜZ YAPISI...3 3. CAEeda TM VARSAYILAN İKON PANELİ TANIMLAMALARI...4

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

KIZAK SİSTEMİNİN UYGULAMALI MONTAJI

KIZAK SİSTEMİNİN UYGULAMALI MONTAJI 1 Montajlama, CAD programlarında tasarlanan parçaların uygun bir pozisyonlama sağlanarak birleştirilmesinin sağlandığı kısımdır. Burada tasarlanan parçalar, standart parçalar veya alt montaj paçalar kullanılır.

Detaylı

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ Microsoft Excel de dosyalar çalışma kitabı olarak isimlendirilir. Bu dosyalar normal belge türüdür. Dosya ismi üzerine fare ile tıklandığında dosya açılır. Excel dosyaları tablolardan

Detaylı

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU 1 1. Sisteme Giriş Nokta Üniversite Otomasyonu sistemini kullanabilmek için öncelikle Windows işletim sisteminde bulunan

Detaylı

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin 2- Açılan sayfadan, oluşturulmak istenen sitenin içeriğine göre hazır şablon

Detaylı

Kod Listeleri Genel Yapısı

Kod Listeleri Genel Yapısı Fiş Liste Ekranları sipariş, irsaliye, fatura, tahsilat, ödeme, cari hareket, hizmet vb. fiş kayıtları ile ilgili detay, izleme, değiştirme ve yeni giriş işlemlerinin yapılmasına imkan sağlayan liste ekranlarıdır.

Detaylı

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING) MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING) Bilgisayar destekli çizim araçlarında temel montaj modelleme 3 yöntem ile yapılır. 1. YUKARIDAN AŞAĞIYA (TOP-DOWN) MODELLEME: Bu montaj tekniği daha çok, montajı oluşturan

Detaylı

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu IPACK LADDER Arayüz Dökümantasyonu I. Giriş Bu dökümantasyon IPack Ladder yazılımının arayüz kullanımını, kullanılan model ile ilişkilerini ve işlevsel açıklamaları kapsamak üzere hazırlanmıştır. II. Dökümantasyon

Detaylı

BÖLÜM 06. Akıllı Parçalar ve Unsurlar

BÖLÜM 06. Akıllı Parçalar ve Unsurlar BÖLÜM 06 Akıllı Parçalar ve Unsurlar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Terimler Akıllı parça (ipart) Akıllı Parça Fabrikası (ipart Factory) Akıllı unsurlar (ifeatures)

Detaylı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma: EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ 1 Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma 2 Web Sayfasına Yeni Element Ekleme Ve Özelliklerini Belirleme Değişiklik Yapma 3 Web Sayfası Tasarımını

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi BÖLÜM 18 Tasarım Verilerinin Yönetimi Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Yardımcısı (Design Assistant) Tasarım Yardımcısı, Inventor dosyalarının ve ilgili kelime işlem,

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI

SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI SUPERVISOR (YETKİLİ KULLANICI) KAMPANYA YÖNETİMİ EĞİTİM DOKÜMANI Sürüm 1.3.5 Ağustos 2013 TegsoftCC Supervisor (Yetkili Kullanıcı) Kampanya Yönetimi Eğitim Dokümanı Sayfa 2 / 14 İÇİNDEKİLER A. SES KAMPANYASI

Detaylı

ICATT ÇEVİRİ UYGULAMASI SİSTEM MİMARİSİ VE VERİTABANI TASARIMI

ICATT ÇEVİRİ UYGULAMASI SİSTEM MİMARİSİ VE VERİTABANI TASARIMI ICATT ÇEVİRİ UYGULAMASI SİSTEM MİMARİSİ VE VERİTABANI TASARIMI İÇİNDEKİLER 1. GİRİŞ 1.1. KAPSAM 1.2. SİSTEM ÖZETİ 1.3. DOKÜMAN ÖZETİ 2. ÇALIŞMA KONSEPTİ 2.1. Yeni Kullanıcı Oluşturmak 2.2. Şirket Bilgilerini

Detaylı

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI

CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI CATIA ASSEMBLY DESIGN ÇALIŞMA NOTLARI Assembly Design çalışma sayfasına girmek için öncelikle START MECHANICAL DESING ASSEMBLY DESİGN tıklanarak Assembly Design çalışma sayfasına gelinir.(şekil 1) Şekil

Detaylı

Öğrenci İşleri Bilgi Sistemi Öğretim Elemanı - Sınav Sonuç Giriş İşlemleri

Öğrenci İşleri Bilgi Sistemi Öğretim Elemanı - Sınav Sonuç Giriş İşlemleri Öğrenci İşleri Bilgi Sistemi Öğretim Elemanı - Sınav Sonuç Giriş İşlemleri Öğrenci İşleri Bilgi Sisteminde, Öğretim Elemanı yetkisi kapsamında aşağıdaki ekran (Ekran 1) açılır. Bu belgede genel kullanım

Detaylı

Pencereler Pencere Özellikleri

Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve

Detaylı

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi BÖLÜM 18 Tasarım Verilerinin Yönetimi Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Yardımcısı (Design Assistant) Tasarım Yardımcısı, Inventor dosyalarının ve ilgili kelime

Detaylı

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ

TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ ÇALIŞMA TABLOSU (SAYFASI) İŞLEMLERİ Tablo seçimi: Çalışma kitabında işlemler normal olarak etkin bir çalışma tablosunda yapılır. Bazı hallerde birden fazla çalışma tablosu etkin hale

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız. Antropi Teach ekranı, 5 bölümden oluşmaktadır. 1.bölümde silgi ve araç kutusu yer almaktadır. 2.bölümde sayfalar arası geçiş yapmayı sağlayan yön okları bulunmaktadır. 3.bölüm tahta işlemi görmektedir.

Detaylı

1. Akıllı Ulaşım Menüsü

1. Akıllı Ulaşım Menüsü 1. Akıllı Ulaşım Menüsü 1.1. Operasyon Takip Araç sefer durumlarıyla ilgili bilgilere ulaşmak ve haritada görüntülemek için kullanılan bölümdür. İstenilen aracın sefer bilgilerine ulaşmak ve incelemek

Detaylı

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu

Detaylı

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). BÖLÜM 4 CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). Şekil 4.1 Capture Ortamı Genel Yüzeyi Bütün şematik dizayn ve işlemler bu pencerede (capture window) yapılacaktır.

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir. 12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği

Detaylı

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.

Bu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir. Bu diyalog kutusunda Windows XP de 5 diğer sürümlerinde 6 sekme bulunmaktadır. Temalar sekmesi pencerelerin görünümlerini ayarlamak amacıyla kullanılmaktadır. Tema Bölümünden kutusunun sol tarafındaki

Detaylı

2000 de Programlarla Çalışmalar

2000 de Programlarla Çalışmalar Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar 24 3 Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar Programları Başlatmak Programları başlat menüsünü kullanarak, başlatmak istediğiniz programın simgesini çift tıklayarak

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir. 10. Döşeme Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Döşeme oluşturmak Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak Döşeme şeklini değiştirmek Döşeme üzerine boşluk açmak Farklı şekillerden döşeme yaratmak Döşeme geçerli

Detaylı

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca MMP (Mali Müşavir Paketi) bilgileri ile Luca Üye girişinden sisteme giriş yapıldıktan sonra Luca Net Kobi Ticari Giriş butonuna basarak programa giriş

Detaylı

Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003)

Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003) Sunu Hazırlama Paket Programı (Microsoft Office PowerPoint 2003) Herhangi bir konu için sunum hazırlamamız gerektiğinde kullanılacak olan bir program. Sunu hazırlama programı sayesinde, yansıda dinleyicilerin

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

KULLANIM KILAVUZU. Programda veri gireceğiniz yerler beyaz renklidir. Sarı renkli alanlar hesaplama veya otomatik olarak gelen bilgilerdir.

KULLANIM KILAVUZU. Programda veri gireceğiniz yerler beyaz renklidir. Sarı renkli alanlar hesaplama veya otomatik olarak gelen bilgilerdir. Programın Ekran görüntüsü şekildeki gibidir: KULLANIM KILAVUZU Programda veri gireceğiniz yerler beyaz renklidir. Sarı renkli alanlar hesaplama veya otomatik olarak gelen bilgilerdir. Banka: Program kurulduğunda

Detaylı

YEDEKLEME PROGRAMI KURULUM VE KULLANIMI

YEDEKLEME PROGRAMI KURULUM VE KULLANIMI YEDEKLEME PROGRAMI KURULUM VE KULLANIMI Kurulum 1..zip dosyasını açınız. 2. Açılan dosyanın içindeki Yedekleme klasörünü açınız. 3. Yedekleme.exe dosyasını açınız. 4. Üst pencerede ki ekran gözükecektir.

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10814 Yayım Tarihi: 23.05.2007 Ürün: Autodesk Revit 7-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte tonoz biçimli ışıklık yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te tonoz

Detaylı

CAEeda TM. NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM. NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Simülasyon Tanımlama Öncesi 1. Yeni bir proje oluşturmak için menü çubuğu üzerinden Dosya > Çözümağı

Detaylı

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 yeni özelliklerinden biri Construction Modeling Araçları dır. Konstrüksiyon modellemede için geliştirilen bu yeni araçları sadece katmanlı yapı elemanlarında

Detaylı

Dövizli Kullanım LOGO KASIM 2011

Dövizli Kullanım LOGO KASIM 2011 Dövizli Kullanım LOGO KASIM 2011 İçindekiler Dövizli Kullanım... 3 Kavramlar... 3 Döviz Türleri... 4 Satır bilgilerinin silinmesi... 4 Tüm tablonun silinmesi... 4 Sistemde yer alan ilk tanımlara ulaşım...

Detaylı

OBJECT GENERATOR 2014

OBJECT GENERATOR 2014 OBJECT GENERATOR 2014 GİRİŞ Sonlu elemanlar modellemesindeki Mechanical ortamında temas tanımlanması, bağlantı elemanı, mesh kontrolü veya yük girdilerinin uygulanması aşamasında çoklu bir yüzey varsa

Detaylı

İmar Uygulaması. Uygulamanın Netmap Projesi Olduğunun Belirtilmesi

İmar Uygulaması. Uygulamanın Netmap Projesi Olduğunun Belirtilmesi Netmap menü altından, Yeni alt menüsü seçildikten sonra çıkan menüden Ada seçeneği seçilmesi ile imar adalarının oluşturulması gerekmektedir. İmar adaları resim üzerinden çevrildikten sonra ada kapandığında,

Detaylı

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu Elinizdeki DVD lerden 1.sini, DVD-ROM sürücüsüne yerleştirdiğinizde kurulum otomatik olarak başlar. Eğer kurulum otomatik başlamazsa, DVD nin kök dizininde bulunan Setup.exe

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10740 Yayım Tarihi: 03.02.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: 3B AutoCAD ve 3ds MAX nesnelerinin Revit e alınması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Autodesk

Detaylı

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME Büro Yönetimi Öğretmeni Fatma GEZ BİÇİMLENDİRME Yazmış olduğumuz metinleri farklı boyut, renk, yazı tipi vb. özelliklerde yazabilmek için biçimlendirme işlemi

Detaylı

BÖLÜM13 3- EXCEL DE VERİ İŞLEMLERİ

BÖLÜM13 3- EXCEL DE VERİ İŞLEMLERİ BÖLÜM13 3- EXCEL DE VERİ İŞLEMLERİ Excel de veritabanı dosyaları oluşturmak oldukça kolay ve pratiktir. Böyle bir dosya herhangi özel bir işlem gerektirmeden, veri alanlarının direkt hücrelere girilmesi

Detaylı

Frontpage ile Çerçeve Sayfası Yaratmak

Frontpage ile Çerçeve Sayfası Yaratmak Frontpage ile Çerçeve Sayfası Yaratmak Frontpage ile alttaki adımları izleyerek bir çerçeve sayfasının nasıl yaratalabileceğini görelim: Önce Menü Bar dan Araç Çubukları Görev Bölmesi seçeneğinin aktif

Detaylı

Temel Bilgisayar Dersi

Temel Bilgisayar Dersi ENFORMATİK BÖLÜM BAŞKANLIĞI Temel Bilgisayar Dersi Bölüm 10-11: Microsoft PowePoint Genel Bilgiler Microsoft PowerPoint 2010, güçlü bir sunu programıdır. PowerPoint ile herhangi bir konu hakkında etkili

Detaylı

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama 4.1 POWERPOINT Sunu Programı Giriş Power Point sunu hazırlama programı, bir konu hakkında bilgi vermek veya herhangi bir ürünü tanıtmak gibi istenen anlatımları

Detaylı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH Bu uygulamada SolidWorks ile iki boyutlu çizim (sketch) ile ilgili komutlara değinilecek ve uygulamaları gösterilecektir. SolidWorks ile yeni doküman

Detaylı

MATRİKS TRADER DERİNLİKLİ EMİR EKRANI

MATRİKS TRADER DERİNLİKLİ EMİR EKRANI MATRİKS TRADER DERİNLİKLİ EMİR EKRANI Versiyon 7.1.1 10.8.2014 Matriks Bilgi Dağıtım Hizmetleri A.Ş. DERİNLİKLİ EMİR EKRANI İÇİNDEKİLER : 1. GÖRÜNÜM-KISIMLAR 1.1. Hesap Bilgi Paneli 1.2. Emir Giriş Paneli

Detaylı

AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU EĞİTİM DOKÜMANI

AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU EĞİTİM DOKÜMANI AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU İÇINDEKILER 1. DOKÜMAN SÜRÜMLERİ... 4 2. MESAJ KUTUSU ÖZELLİKLERİ... 4 2.1 Mesaj Kutusu Seçim... 4 2.1.1 Mesaj Dizinleri Listeleme / Mesaj Gösterme... 5 2.1.2 Mesaj Silme...

Detaylı

Temel Bilgisayar Dersi

Temel Bilgisayar Dersi ENFORMATİK BÖLÜM BAŞKANLIĞI Temel Bilgisayar Dersi Bölüm 10-11: Microsoft PowePoint PowerPoint Sekmelerinin Tanıtımı Dosya Sekmesi Giriş Sekmesi Ekle Sekmesi Tasarım Sekmesi Geçişler Sekmesi Animasyonlar

Detaylı

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 4. SEMBOLLER Animasyon yazılımı çizilen şekilleri veya çalışma içerisine aktarılan şekilleri sembollere dönüştürerek kütüphanede saklayabilir. Kütüphanede

Detaylı

ELEKTRONİK BELGE YÖNETİM SİSTEMİ (EBYS)

ELEKTRONİK BELGE YÖNETİM SİSTEMİ (EBYS) ELEKTRONİK BELGE YÖNETİM SİSTEMİ (EBYS) AGENT KULLANIM DOKÜMANI HİZMETE ÖZEL 1/21 Rev. 1 İÇİNDEKİLER 1 İÇİNDEKİLER 2 1.1. AYARLAR... 3 1.2. YENİLE... 7 1.3. BİLDİRİM VE GÖREVLER... 9 1.4. ENVİSİON ANA

Detaylı

13 Aralık 2007. Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar. Kullanıcı Tanımlı Raporlar Bölümünden Yapabildiklerimiz

13 Aralık 2007. Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL. Đlgili Modül/ler : Raporlar. Kullanıcı Tanımlı Raporlar Bölümünden Yapabildiklerimiz 13 Aralık 2007 Đlgili Versiyon/lar : ETA:SQL, ETA:V.8-SQL Đlgili Modül/ler : Raporlar KULLANICI TANIMLI RAPORLAR Kullanıcı Tanımlı Raporlar Bölümünden Yapabildiklerimiz Kendi isteklerinize özel rapor tasarımları

Detaylı

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme BÖLÜM 07 Sac Metal Modelleme Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sac Metal Modellemenin Temelleri Autodesk Inventor içinde sac metal modellerin tasarımı ayrı bir parça dosyasında

Detaylı

BÖLÜM 05. Konum Unsurları

BÖLÜM 05. Konum Unsurları BÖLÜM 05 Konum Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Terimler Sabit yuvarlama (Constant Radius Fillet) Değişken yuvarlama (Variable Radius Fillet) Pah kırma (Chamfer)

Detaylı

MENÜ AYARLAMA 1. MENÜ AYARLAMA. [X] Fusion@6. [X] Fusion@6 Standard. [X] Entegre@6. [X] Yeni Fonksiyon

MENÜ AYARLAMA 1. MENÜ AYARLAMA. [X] Fusion@6. [X] Fusion@6 Standard. [X] Entegre@6. [X] Yeni Fonksiyon MENÜ AYARLAMA Ürün Grubu [X] Fusion@6 [X] Fusion@6 Standard [X] Entegre@6 Kategori Versiyon Önkoşulu [X] Yeni Fonksiyon @6 Uygulama Fusion@6 serisi ürünlerde ürün ana menüsü çeşitli temalarla görsel olarak

Detaylı

İşletme Fakültesi Bil. Kullanımı Ders notları 2

İşletme Fakültesi Bil. Kullanımı Ders notları 2 İşletme Fakültesi Bil. Kullanımı Ders notları 2 Öğr.Gör.Ali ATALAY EXCEL PAKET PROGRAMI Günümüzde hesap tablosu, veri analizi, kod yazımı, grafik çizimi, veri tabanı oluşturma gibi bir çok özelliği olan

Detaylı

Eskizler ile Çalışmak

Eskizler ile Çalışmak Eskizler ile Çalışmak İçindekiler Terimler...34 Eskizlere Giriş...34 Eskiz Kuralları...35 Eskiz Ortamı...35 Eskiz Seçenekleri...36 Eskiz Oluşturma Komutları...37 Eskizlerin Sınırlandırılması...37 Geometrik

Detaylı

Ders 3 - Eğitim 3. İlk önce çizimleri ve aşağõdaki konularõ gözden geçirin. Yeni bir model başlatmak

Ders 3 - Eğitim 3. İlk önce çizimleri ve aşağõdaki konularõ gözden geçirin. Yeni bir model başlatmak Ders 3 - Eğitim 3 İlk önce çizimleri ve aşağõdaki konularõ gözden geçirin. Yeni bir model başlatmak Üç boyutlu görünüş oluşturmak Aks çizgilerini oluşturmak Üç boyutlu, plan ve yan görünüşler oluşturmak

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

SIMMAG Kullanım Kılavuzu. Adem Ayhan Karmış. Ana Ekran

SIMMAG Kullanım Kılavuzu. Adem Ayhan Karmış. Ana Ekran SIMMAG Kullanım Kılavuzu Adem Ayhan Karmış Ana Ekran Program çalıştırıldığında tek bir form uygulaması olarak açılmaktadır. Sol tarafta bulunan menü den menü elemanları kullanılarak gerekli olan formlar

Detaylı

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız.

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız. UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız. Parçaları Workbench üzerine alarak (Get) kontrol ediniz. Özellikle standart elemanların

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ Makine parçalarının ve/veya eş çalışan makine parçalarından oluşan mekanizma veya sistemlerin tasarımlarında önemli bir aşama olan ve tasarıma

Detaylı

AGSoft Çocuk Gelişim Takip Programı Kullanım Kılavuzu

AGSoft Çocuk Gelişim Takip Programı Kullanım Kılavuzu Giriş Bölümü: Program ilk açıldığında karşımıza Kullanıcı Adı ve Şifre giriş bölümü gelir. Kullanıcı Adı: Programa giriş yapacak kullanıcının kodunu ve şifresini yazdıktan sonra Tamam tuşu ile programa

Detaylı

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale SCALE Araç Çubuğu Features Scale Ölçek Kayar menü Insert Features Scale Modelin geometrisini girilen ölçek değerinde küçültmek veya büyültmek için kullanılan bir komuttur. Scale Özellik Yöneticisinde,

Detaylı

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu 20. Detay Çıkartma Bu Konuda Öğrenilecekler: Detay geçerli ayarları ile çalışmak Detay oluşturmak Detay çizimleri üzerinde çalışmak Objeleri farklı detay seviyesinde göstermek Duvar ucu aracı ile çalışmak

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

DANIŞMAN ONAYI. Ön Gereksinimler:

DANIŞMAN ONAYI. Ön Gereksinimler: DANIŞMAN ONAYI Ön Gereksinimler: Akademik takvim Dersler Müfredatlar Ders teklifleri Şubeler Danışman atamaları Öğrenci bilgilerin sistemde tam olduğu ve Öğrencinin kaydının yapılmış olması gerekir. Bu

Detaylı

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kanat Sınırlarını Çizme Taban Kanat Profilinin Hücum ve Firar Kenarları Sınırlarını Çizme Kanat Profilini Dosyadan (.txt) Okuma Geometrik

Detaylı

İçindekiler Tablosu Talep Destek Yönetim Sistemi Programı...3

İçindekiler Tablosu Talep Destek Yönetim Sistemi Programı...3 İçindekiler Tablosu Talep Destek Yönetim Sistemi Programı...3 1. Özellikler.3 2. Kullanım..3 2.1. Ana Sayfa..5 2.2. Talep Modülü.7 2.3. Takibim Modülü 9 2.4. Takipte Modülü..11 2.5. Silinen Talepler Modülü...11

Detaylı

Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı

Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı SAKARYA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ Temel Bilgi Teknolojisi Kullanımı 14.HAFTA Hesap Tabloları Yrd. Doç. Dr. Halil İbrahim CEBECİ Bu

Detaylı

TAŞINIR MAL KAYIT VE TAKİP MODÜLÜ

TAŞINIR MAL KAYIT VE TAKİP MODÜLÜ MALİYE SGB..net TAŞINIR MAL KAYIT VE TAKİP MODÜLÜ 1 Taşınır Mal Yönetimi Taşınır Mal Yönetimi ile ilgili işlemlere Kaynak Yönetimi menüsü altındaki Taşınır Mal alt menüsünden ulaşıyoruz. Bu menünün seçenekleri

Detaylı

Probina Orion Modelleme Teknikleri

Probina Orion Modelleme Teknikleri Şubat 2009 KULLANIM HAKLARI PROTA YAZILIM BİLİŞİM ve MÜHENDİSLİK LTD. ŞTİ. ODTÜ Teknokent Teknoloji Geliştirme Bölgesi Galyum Blok No: 20 ANKARA Tel: (312) 210 17 88 Fax: (312) 210 17 86 Email: probina@prota.com.tr

Detaylı

Elektra Raporlama Sistemi Sunumu

Elektra Raporlama Sistemi Sunumu Elektra Raporlama Sistemi Sunumu Raporlama Araçları Açıklamaları: 1-Seçilen nesneyi raporlar. 2-Yeni boş bir rapor eklemeyi sağlar. 3-Seçilen raporları düzenlemeyi sağlar. 4-Seçilen raporu siler. 5-Seçilen

Detaylı